Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.05.2013, 14:36
romzes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для romzes Найти все сообщения от romzes
  № 1  
Ответить с цитированием
romzes

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 18
По умолчанию Копия объекта при приведении типа

Вот пример кода:

Код AS3:
var obj1:SomeClass = new SomeClass();
var obj2:Object = Object(obj1);
В переменной obj2 будет храниться ссылка на тот же объект, на который ссылается переменная obj1? Или при приведении типа в памяти будет создана копия объекта и obj1 и obj2 будут ссылаться на два разных объекта?

Старый 20.05.2013, 14:39
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
На тот же.
Но это не приведение к типу, а конвертация.
Приведение в ас3 делается так:
Код AS3:
var obj1:SomeClass = new SomeClass();
var obj2:Object =obj1 as Object;

Старый 20.05.2013, 14:46
romzes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для romzes Найти все сообщения от romzes
  № 3  
Ответить с цитированием
romzes

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 18
Цитата:
На тот же.
На счет конвертации понятно, спасибо.

А приведение к типу так же работает? Не создает копии объекта?

Старый 20.05.2013, 14:53
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
не создает
Код AS3:
package {
 
    import flash.display.Sprite;
 
    public class Main extends Sprite {
 
        public function Main() {
            var obj1:Sprite 	= new Sprite();
			var obj2:Object 	= Object(obj1);
			trace(obj1 == obj2); // true
 
			var obj3:Sprite = new Sprite();
			var obj4:Object = obj3 as Object;
			trace(obj3 == obj4); // true
        }
 
    }
 
}

Старый 20.05.2013, 14:57
romzes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для romzes Найти все сообщения от romzes
  № 5  
Ответить с цитированием
romzes

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 18
Спасибо еще раз.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
копия объекта , приведение типов

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.