Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.05.2013, 09:23
Chum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chum Найти все сообщения от Chum
  № 1  
Ответить с цитированием
Chum
[+1 06.03.13]

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 174
По умолчанию Получение и вывод координат курсора

Используя свойство mouseX и mouseY получаю и вывожу координаты курсора, однако фишка в том, что получаю координаты в виде целых чисел (-100, 265, 441 и т.д), а хотелось бы получать значения поточней, с дробной частью.
Вопрос: это возможно и если возможно то как?

Старый 29.05.2013, 09:35
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Курсор всегда имеет целые координаты. Дробными они могут быть только в трансформированной системе координат. То есть если координаты берутся относительно объекта, увеличенного или уменьшенного, или повернутого вокруг какой-либо из осей координат.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 29.05.2013, 10:13
Chum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chum Найти все сообщения от Chum
  № 3  
Ответить с цитированием
Chum
[+1 06.03.13]

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 174
А как это сделать на практике?
Ну понятно если как пример взять внешний SWF-файл размером 1000*1000 пкс и загрузить его в основной и в нём задать ему размеры 100*100 тогда можно получать одну единицу точности после запятой, а можно это сделать как-нить без загрузки.
Подайте плиз идейку, можно без кода.

Добавлено через 8 минут
Не, ну в принципе если создать спрайт 1000*1000 пкс, а затем уменьшить ширину и высоту до 100 - должно получиться, надо попробовать.

Старый 29.05.2013, 10:38
Deimos747 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Deimos747 Найти все сообщения от Deimos747
  № 4  
Ответить с цитированием
Deimos747
 
Аватар для Deimos747

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
Цитата:
Не, ну в принципе если создать спрайт 1000*1000 пкс, а затем уменьшить ширину и высоту до 100 - должно получиться, надо попробовать.
Тогда уж наоборот сделать 100*100 и растянуть до 1000*1000, чтобы дробные получить.
Но непонятно зачем вам это.

Старый 29.05.2013, 10:38
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 5  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Вы бы свою цель озвучили, тогда и о практике бы речь пошла.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 29.05.2013, 11:37
Chum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chum Найти все сообщения от Chum
  № 6  
Ответить с цитированием
Chum
[+1 06.03.13]

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 174
Цитата:
Тогда уж наоборот сделать 100*100 и растянуть до 1000*1000
Нет, создаём спрайт со сторонами 1000, уменьшаем до спрайта со стороной 100, задаём ему координаты x=0, y=0 водим по нему курсором, получаем его внутренние координаты, делим на 10 и получаем координаты выше уровнем с точностью 0.1, немного сбивчиво, но надеюсь смысл понятен.
Цитата:
Вы бы свою цель озвучили, тогда и о практике бы речь пошла.
Это первые наброски к созданию механизма масштабирования в чертилке.

Старый 29.05.2013, 12:10
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 7  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
У вас есть чертеж, например 1000х1000, с произвольным масштабом и координаты курсора на stage. С помощью globalToLocal вы можете узнать куда указывает курсор на вашем чертеже. Хотите точнее, просто масштабируете чертеж.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.