Подскажет кто-то как убрать объекты. вызванные из библиотеки. со сцены при перемещении основной анимации на фрейм "гейм оувер"? То есть переходим на новый фрейм с надписью "конец игры", функции вызова объектов очищаются, они перестают появляться, но уже вызванные объекты остаются на сцене. Думала поставить на фпейм с "г.о." ивент c removeChild но что-то не выходит, скорее всего не так пишу, ибо trace
тоже не работает

Код AS3:
stop();
btn_a.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToAndStopAt1);
function fl_ClickToGoToAndStopAt1(event:MouseEvent):void
{
gotoAndStop(1);
}
stage.addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removes);
function removes(event:Event):void
{
trace("Привет, миир");
removeChild((Object(root).StarPOS));
removeChild((Object(root).StarNEG));
removeChild((Object(root).Star));
}
также пыталась сделать это через сам объект

Код AS3:
addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removem);
function removem(event:Event):void
{
if (Object(parent).currentFrame== "overgame")
{
Object(parent).removeChild(this);
}
}