Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.11.2013, 22:39
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 1  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
По умолчанию const в теле метода

В Feathers фреймворке уже который раз натыкаюсь на const внутри функции, причем это не именно числовая константа или текст, получается эдакая ссылка на объект только для чтения.
Какие то еще плюсы от этого? Почему простой var хуже? Простая подстраховка? Поля у объекта все равно доступны для записи.
пример тут (метод в конце) - https://github.com/joshtynjala/feath...GroupScreen.as

Старый 14.11.2013, 22:41
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 2  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Константа шустрее работает после компиляции из-за оптимизации байткода. В высоконагруженных системам оправдано, по-умолчанию смысла особого нет.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 14.11.2013, 23:39
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 3  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Константа шустрее работает после компиляции из-за оптимизации байткода.
А не затруднит поделиться чтивом на эту тему? Было бы интересно посмотреть что и как происходит для const.
__________________
...вселенская грусть

Старый 14.11.2013, 23:48
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 4  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Да я не заморачивался на эту тему.
Это СлаваРа ковырялся и ПсихоТайгер вроде. Пусть делятся))

Добавлено через 34 секунды
Если знаете как работает inline - то вот константа аналогичную структуру имеет.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 15.11.2013, 00:49
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 5  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
Если знаете как работает inline - то вот константа аналогичную структуру имеет.
Что нужно сделать, чтобы в FD работала inline? Если разьяснение будет длинным, то скажите я тему создам,
а то я не могу не чего найти.

Старый 15.11.2013, 01:01
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 6  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
В каком смысле "работала"? FD же не самостоятельно компилирует код, он для этого использует mxmlc. Если у Вас скачан правильный Flex SDK (тот который с ASC 2.0) и вы указываете правильные параметры для него - то все должно работать. Можно почитать здесь
__________________
...вселенская грусть

Старый 15.11.2013, 01:34
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 7  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
gloomyBrain Спасибо! А может, кто нибудь подсказать, где скачать " Flex SDK (тот который с ASC 2.0)", а то я только AIR нахожу.

Старый 15.11.2013, 01:36
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 8  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
Akopalipsis - скачать и установить последний FlashDevelop (4.5.0)

Старый 15.11.2013, 03:59
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 9  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
ShockWave512 Спасибо! Ставлю.
Вот я его и поставил, но у меня вопрос - как узнать, работает ли это inline?
Мне раньше показывали, что inline пишут, как модификатор доступа и не работало,
а сейчас, когда показали, как нужно ( в метатегах ), то я не знаю, как проверить его работу.
По тому что, хоть я [Inline] пишу, хоть [вот так], эффект один и тот же. Что я не так делаю?

Старый 15.11.2013, 04:04
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 10  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
В байткод медитировать надо.
Инлайн заменяет ссылку на функцию самой функцией в месте вызова.
Таким образом вес скомпилированной флешки становится больше из-за копипасты этого метода во все места где он использовался в коде, но быстродействие возрастает из-за экономии на переходе по ссылке.
Но так просто это не проверить.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.