Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.03.2014, 13:42
cvasy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cvasy Найти все сообщения от cvasy
  № 1  
Ответить с цитированием
cvasy

Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 13
Flame Предзагрузка папки с картинками

Задача сделать панорамное смещение(слайдшоу такое) картинок, сменяющих друг друга.
Помогите с кодом

Старый 03.03.2014, 21:34
Koopa вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Koopa
  № 2  
Ответить с цитированием
Koopa
Banned

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 162
Код AS3:
package  {
	public class Main extends MovieClip{	
		public function Main():void{
		}
 
	}	
}

Старый 04.03.2014, 11:31
cvasy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cvasy Найти все сообщения от cvasy
  № 3  
Ответить с цитированием
cvasy

Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 13
А по подробнее?!

Старый 04.03.2014, 12:10
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
cvasy, если хотите получать ответы на этом форуме, научитесь задавать вопросы. У Вас даже название темы непонятно как связано с вопросом, а вопрос ниочем, с таким же успехом можно было просто написать "Помогите!".
Опишите проблему, покажите что Вы пытались сделать и что из этого получилось/что не получилось.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 04.03.2014, 15:18
FlasherEgor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlasherEgor Найти все сообщения от FlasherEgor
  № 5  
Ответить с цитированием
FlasherEgor

Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 86
Можно написать свой класс - BitmapMovieClip, допустим; наследовать его от Bitmap, но внутри хранить несколько BitmapData в массиве. А свойство bitmapData переписать, чтобы оно возвращало только текущую BitmapData(зачем, оно и так будет её возвращать). Ну и метод добавить, который будет эти BitmapData переключать... И отдельный класс эффектов, например, для плавного перехода.

Добавлено через 4 минуты
От Bitmap потому, что тут же, наверное, про растровые изображения вопрос...


Последний раз редактировалось FlasherEgor; 04.03.2014 в 15:45.
Старый 05.03.2014, 16:52
cvasy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cvasy Найти все сообщения от cvasy
  № 6  
Ответить с цитированием
cvasy

Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 13
Wolsh Да, упрек принят. Действительно задавать нормально вопрос не умею - я новичек
по коду у меня вот что сейчас:
Код AS3:
import flash.events.Event;
 
var skorost=2;
 
var new_img:img_0001=new img_0001;
new_img.y = stage.stageHeight/2;
addChild(new_img);
new_img.x = new_img.stage.width/2;
 
new_img.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fonedet);
function fonedet(e:Event)
{
	if ( new_img.x >= -2300) { e.target.x-=skorost; }
	else {
		new_img.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,fonedet);
		removeChild(new_img);
		trace ("Есть один!");
 
		var new_img2:img_0002=new img_0002;
		new_img2.y = stage.stageHeight/2;
		addChild(new_img2);
		new_img2.x = new_img2.stage.width/2;
 
		new_img2.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fonedet2);
			function fonedet2(e:Event)
			{
			if ( new_img2.x >= -2400) { e.target.x-=skorost; }
			else {
				new_img2.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,fonedet2);
				removeChild(new_img2);
				trace ("Есть второй!");
 
				var new_img3:img_0003=new img_0003;
				new_img3.y = stage.stageHeight/2;
				addChild(new_img3);
                                ...
Не получается две вещи:
Зациклить - после проигрывания последней картинки, начиналась все с начала(не пойму почему)
Сгладить движение картинок (картинки полноэкранные панорамы - по 5МБ каждая)

Добавлено через 1 час 26 минут
Типа того:
Код AS3:
import flash.display.Bitmap; 
import flash.display.BitmapData;
 
const IMAGE_URL:String = "img/001.jpg";
 
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, ldr_complete);
ldr.load(new URLRequest(IMAGE_URL));
 
var bitmap1:Bitmap;
 
function ldr_complete(evt:Event):void {
	var bmp:Bitmap = ldr.content as Bitmap;
 
	var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(bmp.bitmapData); 
	myBitmap.x =0; 
	myBitmap.y = 0; 
	addChild(myBitmap); 
 
	addEventListener(Event.ENTER_FRAME, scrollBitmap); 
}
 
 
function scrollBitmap(event:Event):void 
{ 
    myBitmap.scroll(1, 0); 
}
Выдает ошибку: обращение несуществующего свойства myBitmap
Что не так?

Старый 05.03.2014, 18:36
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
myBitmap у Вас объявлена в функции ldr_complete, и является ее локальной (внутренней) переменной, невидимой для других членов класса.
Нужно объявить ее в теле класса, как это сделано с ldr.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 06.03.2014, 11:20
cvasy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cvasy Найти все сообщения от cvasy
  № 8  
Ответить с цитированием
cvasy

Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 13
Спасибо. Исправил:
Код AS3:
import flash.display.Bitmap; 
import flash.display.BitmapData;
 
const IMAGE_URL:String = "img/001.jpg";
 
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, ldr_complete);
ldr.load(new URLRequest(IMAGE_URL));
 
var bmp:Bitmap = ldr.content as Bitmap;
var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(bmp.bitmapData); 
 
function ldr_complete(evt:Event):void {
	myBitmap.x =0; 
	myBitmap.y = 0; 
	addChild(myBitmap); 
	addEventListener(Event.ENTER_FRAME, scrollBitmap); 
}
 
function scrollBitmap(event:Event):void { 
    myBitmap.scroll(-1, 0); 
}
Но теперь новая ошибка:
Обращение к возможно неопределенному методу scroll через ссылку статического типа flash.display:Bitmap
Что не так в коде?

Старый 06.03.2014, 13:38
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Надо было только объявить в теле класса, а инициализировать (присвоить конкретное значение) только когда картинка загрузится. То есть в теле пишете просто var myBitmap:Bitmap; — это Объявление переменной. А в обработчике события окончания загрузки присваиваете ей значение: myBitmap = new Bitmap( (ldr.content as Bitmap).bitmapData );
Только, если их много будет, то надо складывать ссылки на битмапдаты (или битмапы?) в какой-нибудь массив.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Что не так в коде?
Да просто в тот момент, когда Вы присваиваете переменной битмап из битмапдаты, этой битмапдаты нет. Она лежит себе на сервере и никого не трогает. Ее же надо загрузить сначала))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 06.03.2014, 13:46
cvasy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cvasy Найти все сообщения от cvasy
  № 10  
Ответить с цитированием
cvasy

Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 13
И все таки не понимаю, что не так. Вроде код-то простой...
Код AS3:
import flash.display.Bitmap; 
import flash.display.BitmapData;
import flash.events.Event;
 
const IMAGE_URL:String = "img/001.jpg";
 
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, ldr_complete);
ldr.load(new URLRequest(IMAGE_URL));
 
var myBitmap:Bitmap = new Bitmap;
 
function ldr_complete(event:Event):void {
 
	myBitmap = new Bitmap( (ldr.content as Bitmap).bitmapData );
	myBitmap.x = 0; 
	myBitmap.y = 0; 
	addChild(myBitmap); 
	addEventListener(Event.ENTER_FRAME, scrollBitmap); 
}
 
function scrollBitmap(event:Event):void { 
    myBitmap.scroll(-1, 0); 
}
И опять ошибка: 1061: Обращение к возможно неопределенному методу scroll через ссылку статического типа flash.display:Bitmap.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.