Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.04.2014, 19:48
Dmitriy154 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitriy154 Найти все сообщения от Dmitriy154
  № 1  
Ответить с цитированием
Dmitriy154

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 192
The bomb! плавный поворот за мышкой

Помогите разобраться с кодом.
Код AS1/AS2:
	if (dAngleD > 180) {
		dAngleD = -360 + dAngleD;
	} else if (dAngleD < -180) {
		dAngleD = 360 + dAngleD;
	}
	//поворачиваем башню с нашей скоростью
	if(Math.abs(dAngleD) < rotToMouseSpeed) {
		body._rotation -= dAngleD;
	} else if(dAngleD > 0) {
		body._rotation -= rotToMouseSpeed;
	} else {
		body._rotation += rotToMouseSpeed;
	}
Но это код AS 2.0, а мне бы AS 3. В частности не понимаю, что пишется в скобках цикла if и else


Последний раз редактировалось Dmitriy154; 24.04.2014 в 11:35.
Старый 21.04.2014, 19:58
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 2  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Для оформления своего кода следует использовать тег [as3].
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 21.04.2014, 20:04
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Код ас3 тут будет отличаться только отсутствием андерскора у свойства rotation
Код AS1/AS2:
_rotation
Код AS3:
rotation

Старый 21.04.2014, 20:58
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
И вместо &lt; и &gt; поставить < и >.

Старый 21.04.2014, 21:45
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 5  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от samana Посмотреть сообщение
И вместо &lt; и &gt; поставить < и >.
Это что, тоже особенность AS2?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 21.04.2014, 21:57
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 6  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
SuriTheAngel, а вдруг ТС так думает на всякий случай)

Старый 22.04.2014, 18:36
Dmitriy154 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitriy154 Найти все сообщения от Dmitriy154
  № 7  
Ответить с цитированием
Dmitriy154

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 192
По умолчанию Не получается

Подскажите кто может код плавного поворота мыши хоть в AS3

Старый 22.04.2014, 18:52
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 8  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Очень мало процентов, что Вам подскажут. Все бы делали при помощи анимации. То есть, обычный поворот, но поворачиваемый объект анимировать.

Старый 22.04.2014, 19:10
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 9  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
http://xitri.com/2009/02/27/vospomin...ie-na-cel.html
Здесь, откуда Вы и взяли этот код, все расписано и показано.
__________________
тут я

Старый 22.04.2014, 20:21
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 10  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Можно и по-другому сделать. obj - ваш поворачиваемый объект.
p.s. Этот код должен быть на сцене.
Код AS3:
import flash.events.Event;
 
var speed:Number=5;
 
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ef);
function ef(e:Event):void
{
	var angToMouse:Number=Math.atan2(mouseY-obj.y,mouseX-obj.x) / Math.PI*180;
 
	if(obj.mouseY<0)
	{
		obj.rotation-=speed;
		if(obj.mouseY>0) obj.rotation=angToMouse;
	}
 
	if(obj.mouseY>0)
	{
		obj.rotation+=speed;
		if(obj.mouseY<0)obj.rotation=angToMouse;
	}
}


Последний раз редактировалось samana; 22.04.2014 в 20:36.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.