Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.06.2014, 23:10
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию Разные размеры swf контейнеров в один

КОллеги такой вопрос, имеется приложение загрузчик, типа стартовый экран, в него грузятся игры.
Страртовый собирается ассетами ( swc ) 1600*1200 разрешением ( 1.33 ) , а игры собираются 1024*768 ( также 1.33) .
Можно ли как то сделать, не пересобирая ассеты главного экрана под 1024*768, чтобы он выглядел именно так при старте, либо все игры, которые грузятся в него, выглядели так же ? ( SHOW_ALL стоит и соотвественно при запуске картинка подстраивается под браузер, оно нам и надо, но загруженные игры выглядят мелкими из за несоотвествия размеров )
Спасибо
__________________
Марк Tween

Старый 28.06.2014, 14:55
LifeIsRhythm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LifeIsRhythm Найти все сообщения от LifeIsRhythm
  № 2  
Ответить с цитированием
LifeIsRhythm

Регистрация: May 2014
Сообщений: 182
Может подробней объясните? И будьте попроще, а то складывается впечатление, что Вы говорите о чем-то совершенно непонятном. Потому что подумать о том, что Вы не знаете, что можно всё, ещё трудней.

Старый 28.06.2014, 17:28
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 3  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Попробуйте сделать масштабирование загруженного контента. Это должно быть просто, раз отношения сторон контента и контейнера совпадают.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 28.06.2014, 18:43
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Если у тебя игры должны быть в размер загрузчика 1600x1200, то
Код AS3:
loadedSWF.scaleX = 1600 / 1024;
loadedSWF.scaleY = 1200 / 768;
в файле встройки задай максимальную ширину и высоту 1024х768 и будет все гуд
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 29.06.2014, 14:22
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 5  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Костя и Дима. Такой вариант я конечно же рассматривал. Но он чисто функционально невозможен, так как в играх прописывается следующее : element.x = stage.width - 100 например, тоесть некотокрые элементы зависят от сцены и ее размеров. А так как стейдж при создании игры 1024, а у контейнера 1600.
Или я ошибаюсь?

Добавлено через 15 минут
Как вышло - нет не ошибаюсь, расположение элементов при Костином масштабировании улетело, печально. Придется пересобирать под 1024 основной экран...
__________________
Марк Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.