![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
КОллеги такой вопрос, имеется приложение загрузчик, типа стартовый экран, в него грузятся игры.
Страртовый собирается ассетами ( swc ) 1600*1200 разрешением ( 1.33 ) , а игры собираются 1024*768 ( также 1.33) . Можно ли как то сделать, не пересобирая ассеты главного экрана под 1024*768, чтобы он выглядел именно так при старте, либо все игры, которые грузятся в него, выглядели так же ? ( SHOW_ALL стоит и соотвественно при запуске картинка подстраивается под браузер, оно нам и надо, но загруженные игры выглядят мелкими из за несоотвествия размеров ) Спасибо
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Регистрация: May 2014
Сообщений: 182
|
Может подробней объясните? И будьте попроще, а то складывается впечатление, что Вы говорите о чем-то совершенно непонятном. Потому что подумать о том, что Вы не знаете, что можно всё, ещё трудней.
|
|
|||||
|
.
|
Попробуйте сделать масштабирование загруженного контента. Это должно быть просто, раз отношения сторон контента и контейнера совпадают.
|
|
|||||
|
Если у тебя игры должны быть в размер загрузчика 1600x1200, то
в файле встройки задай максимальную ширину и высоту 1024х768 и будет все гуд
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
|
Костя и Дима. Такой вариант я конечно же рассматривал. Но он чисто функционально невозможен, так как в играх прописывается следующее : element.x = stage.width - 100 например, тоесть некотокрые элементы зависят от сцены и ее размеров. А так как стейдж при создании игры 1024, а у контейнера 1600.
Или я ошибаюсь? Добавлено через 15 минут Как вышло - нет не ошибаюсь, расположение элементов при Костином масштабировании улетело, печально. Придется пересобирать под 1024 основной экран...
__________________
Марк Tween |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|