Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.09.2001, 17:49
ore3td вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ore3td Найти все сообщения от ore3td
  № 1  
ore3td

Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 71
По умолчанию адские искажения

Пипл!
ситуация такова, что есть мув, у которого стороны надо неравномерно масштабировать. Я его, подлого, триангулировал (ну типа разбил на треугольники) по диагоналям. Well, имею 4 треугольника, и их надо как-то взаимно поворачивать и масштабировать таким образом, чтобы их стороны (бишь диагонали мувика) соприкасались...
Сколько я ни это самое, они не хотят.
помогите, надоело СОВОПУКЛЯТЦА.....
__________________
Ore3TD Design Group

Старый 26.09.2001, 17:56
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 2  
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
я так понимаю, ты всё 3д движок новый пишешь...
удачи!!

а вообще проще будет, если на 2 треугольника триангулировать..

Старый 26.09.2001, 20:27
Fisher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fisher Найти все сообщения от Fisher
  № 3  
Fisher

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ
Сделай так чтобы твои составляющие не заподлицо стыковались , а внахлест - перекрывали другдруга. Визуально никто ничего не увидит , а зазор исчезнет

Старый 29.09.2001, 23:41
ore3td вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ore3td Найти все сообщения от ore3td
  № 4  
ore3td

Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 71
шо вы говорите!
Триангуляция по главной диагонали возможна только если пользоваться скивингом... А если им пользоваться то у меня получается 7-8 вложенных мувиков(см. топик по скивингу.. ). Скорости это отнюдь не способствует. А мне надо ИМЕНО БЫСТРО!

Что же мы имеем, если искажать эту хрень без скивинга, господа? Простое упражнение по геометрии: нарисуйте прямоугольник и проведите в нем диагональ. Имеем два треугольника. А теперь попробуйте расположить их так, чтобы получить, например, равнобокую трапецию.... Пользоваться можно только масштабом. И поворотом. Надеюсь, вы придете к тем же выводам что и.

Теперь разобьем на 4 треугольника(по двум диагоналям); да, в натуре, можно масштабировать их более всячески и таким путем прийти к результату. На бумаге. Могу отсканировать...

А на флеше мне даже нечего вам показать... получается конечно интересно но абсолютно не в тему...

Кстати, если реализовать это то с его помощью думаю скивинг тоже можно делать. Универсальная была бы шняга.

Я верю что вы умнее меня.....
__________________
Ore3TD Design Group

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.