Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.01.2016, 23:49
SpeakerG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SpeakerG Найти все сообщения от SpeakerG
  № 1  
Ответить с цитированием
SpeakerG

Регистрация: Jan 2016
Сообщений: 32
Question Временные интервалы

Нужна помощь, дело вот в чем.
Есть функция с интерфреймом, каждый кадр проверяется набор условий и затем выполняется набор действий. Так вот, мне нужно сделать так, что бы одним из условий был промежуток времени между последним выполнением этих действий и текущей проверкой условий.

Код AS3:
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, move);
function move(event:Event)
{
	if (J == true)// вот сюды нужно всунуть условие со временем
	{
		jump = true;
	}
 
	if (jump == true)
	{
		hero.y -=  jumpSpeed;
		jumpSpeed -= 0.5;
		if (downHit == true)
		{
			jump = false;
			jumpSpeed = 20;// а где-то тут я думаю должен начинаться отсчет этого времени
		}
	}
}
Спасибо!



... Я тут посидел ещё,в общем допер впринципе) , но у меня теперь другая проблема.
есть такая команда "root", с её помощью, помнится, можно называть, например, переменные не конкретным именем, а текстовым значением другой переменной.
Но проблема в том, что я не помню как правильно это написать с точки зрения синтаксиса.
ТО, что ниже - почему то не робит.

Код AS3:
var timeN = 0;
var root["timer"+ timeN] : Timer= new Timer(1000);
root["timer"+ timeN].start;


Последний раз редактировалось SpeakerG; 20.01.2016 в 00:15. Причина: Первая проблема решилась
Старый 20.01.2016, 09:17
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
ТО, что ниже - почему то не робит.
Это хрень какая-то. Да и вызов функций осуществляется всегда с указанием скобок. То есть не start; а start(); это очень важно

Но лучше сделать без этого.
Просто добавить переменную с указанием интервала и проверять сколько времени прошло с последнего вызова
Код AS3:
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, move);
 
const interval:int = 1000;
var lastCheck:int = 0;
 
function move(event:Event):void
{
    var curTime:int = flash.utils.getTimer();
    if (curTime - lastCheck < interval) return;
    lastCheck = curTime;
 
	if (J == true)// вот сюды нужно всунуть условие со временем
	{
		jump = true;
	}
 
	if (jump == true)
	{
		hero.y -=  jumpSpeed;
		jumpSpeed -= 0.5;
		if (downHit == true)
		{
			jump = false;
			jumpSpeed = 20;// а где-то тут я думаю должен начинаться отсчет этого времени
		}
	}
}

Старый 20.01.2016, 18:51
SpeakerG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SpeakerG Найти все сообщения от SpeakerG
  № 3  
Ответить с цитированием
SpeakerG

Регистрация: Jan 2016
Сообщений: 32
точно, спасибо.
Но всё таки с "root" было что-то подобное...


Последний раз редактировалось SpeakerG; 20.01.2016 в 19:12. Причина: .
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.