![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: везде!
Сообщений: 9
|
Я делаю небольшую презентацию в которой при нажатии на кнопке "Вперед" появляется объект и стрелка к нему от предыдущего объекта(эта стрелка отдельный мувик), каждых объект является кнопкой и при нажатии на него происxодит переход в кадр с пояснением (без объектов и стрелок), и в каждом таком кадре есть кнопка возврата, при нажатии на которую, происxодит переход в кадр из которого был осуществлен переход в кадр с пояснением, так вот после этого возвращения возникает такая проблема, что все стрелки запускаются заново, хотя при последовательном переходе они рисуются одна за другой и предыдущие не проигрываются, как избежать этого запуска всех стрелок, пробовал в 1 кадр мувика стрелки вставить такой код
if (i==1){ gotoAndStop(10); } i=1; (нигде до этого я не присваивал i=1) но он не помогает, как быть? |
|
|||||
|
А ты сделай массив, где будут хранится кадры этих стрелок. Изначально в этом массиве все элементы =1. Потом, по ходу мувика, некоторым присваивается значение 10 ( это действие можешь сделать, например, в 10-м кадре каждой стрелки, чтобы она присваивала соответствующему элементу значение 10 ).
А к каждой стрелке надо приписать: onClipEvent(Load) { if(эл-т массива=10) this.gotoAndStop(10); }
__________________
suum quique |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 1,042
|
исходник кинь
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: везде!
Сообщений: 9
|
...вот исxодник!
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 1,042
|
вобщем фак в том что тебе надо в начало (1 кадр) шейпа и моушена ставить stop(); а на кнопки Меню для того чтобы появилась стрелка СоответИнстансСтрелки.gotoAndPlay(2);
и в конце шейпа и моушена stop(); |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|