![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 18
|
Хочу сделать Desktop в виде аквариума .
Главная проблема: как сделать эффект того, что рыбы плавают независимо друг от друга и не синхронно? В форуме не смогла найти ответ, может, ссылочку подкинете, если этот вопрос уже задавался? И еще. Знающие люди, скажите, пожалуйста, это не бредовая идея - сделать каждую рыбу ссылкой на папку, а потом кликать по рыбам на десктопе, и чтобы обычных иконок вообще не было?
__________________
Екатерина Улыбина |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
- независимо и несинхронно можно сделать при помощи программинга... используя random...
- а вот с папочками - рыбками сложнее, поскольку на десктоп не засунуть свф или ехе.. тока html... соответственно fscommand будут жестоко зарезаны... - впрочем, если постараться сделать можно всё но стоит ли это того? ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
|
Если сделать рыб отдельными клипами с разной длиной хронометрической линейки, то асинхронность будет без всякого программинга.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com http://mirmap.com |
|
|||||
|
2Steve
Угу, ну тока САЙЗЗЗ >>>>>> ![]() Там програминга то секунд на 20, ну 24 максимум работы !!
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
|
Программинга там действительно немного, но это для программиста.
Если бы я делал такое движение более случайным и непредсказуемым, то использовал бы программный способ, а если движение попроще, то быстрее обойтись анимацией движения. На размере это практически не сказывается. Мне что-то подобное приходилось делать. Только там была небольшая игра для детского учебного курса по математике. Обошелся анимацией движения. Дольше рыб рисовал.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com http://mirmap.com |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|