Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.02.2002, 00:11
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 1  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
По умолчанию Вопрос к тем, кто программировал elastic-анимации.

Как вы программируете эластики: расчетным путем с использованием соответствующих уравнений из математики и физики или просто "интуитивно" прикидывая изменения координат и подгоняя в процессе?
__________________
suum quique

Старый 05.02.2002, 11:19
Fisher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fisher Найти все сообщения от Fisher
  № 2  
Fisher

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ
Об этом речь?
Классическая физика. Ну а кооэфициенты уже на глаз подбираешь . Посмотри в исходниках. Там есть жаба с двумя мухами. Автора к стыду своему не помню Снимаю перед ним тюбетейку С этого исходника у меня все и началось
Вложения
Тип файла: zip m3.zip (1.8 Кб, 246 просмотров)

Старый 05.02.2002, 19:49
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 3  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
Фишер, то есть ты рассчитываешь силу нити ( то есть резинки ), влияющую на шарик F=-k*dl*dl, k-коэффициент упругости подбираешь. Потом составляешь уравнение движение из классической механики. Так? Либо пользуешься уравнением преобразования потенциальной и кинетической энергии. Я прав?
__________________
suum quique

Старый 05.02.2002, 20:25
[subway]design вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [subway]design Посетить домашнюю страницу [subway]design Найти все сообщения от [subway]design
  № 4  
[subway]design
 
Аватар для [subway]design

Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
По умолчанию 2 RFMitrio

Лично я делал "интуитивные" формулы, т.е. примерно представляю что должно получится, потом смотрю, исправляю, опять смотрю и т.д. В-общем однажды я попытался сделать что-то по все законам, но код очень глючил.
Единственное, что взято из учебника (конспекта) - это графики (www.tni.by.ru)
__________________
subway.net.ru

Старый 05.02.2002, 21:13
Fisher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fisher Найти все сообщения от Fisher
  № 5  
Fisher

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ
Сейчас я беру сначала бумагу и рисую. Все действующие силы. Расписываю как это работает. А потом приходит понимание того как это реализовывать.
Но в этом конкретном примере сначала был чужой исходник, а уже потом я его понял Если интересно то вот примерные потроха.
onClipEvent (enterFrame) {
mx = _root._xmouse;
my = _root._ymouse;
_x += dx;
_y += dy;
dx = dx*.96+(mx-_x)/200;
dy = dy*.96+(my-_y)/200;
}
Тут тебе и инерция и сила резинки.Про коэфициенты я уже выше писал
А вот здесь я с физикой прощелкал
Вложения
Тип файла: zip movie4.zip (1.9 Кб, 221 просмотров)

Старый 06.02.2002, 16:13
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 6  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
2[subway]design: Да, как ни странно, но строгие выражения не всегда срабатывают. Иногда кстати глюк происходит из-за дискретности времени с частотой фпс ( типа проблема, обратная Ахиллу и Черепахе ).
2Fisher: А я тоже пишу то интуитивно-полурасчетно, то расчетно. Можешь глянуть вот здесь. Первый движок - нестрогий, но вроде все довольно реалистично движется. Второй - полностью строгий мат. расчет
__________________
suum quique

Старый 06.02.2002, 17:10
Fisher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fisher Найти все сообщения от Fisher
  № 7  
Fisher

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ
Это я уже видел А какой прогой ты их делаешь?
У меня был FlashJester а сейчас стоит SWFBrowser но не то не то мне не нравиться

Старый 06.02.2002, 18:36
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 8  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
Я юзаю Screenweaver. А FlashJester что-то не работает, я его вроде установил, но скрины, которые он делал не сетапились. Ну я удалил его и скачал скринвивер
__________________
suum quique

Старый 06.02.2002, 19:11
Fisher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fisher Найти все сообщения от Fisher
  № 9  
Fisher

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ
А дай ссылочку? Или кидони мыльцем pk@pbank.lg.ua


Последний раз редактировалось Fisher; 06.02.2002 в 19:16.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.