![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Ув. флэшеры-алгоритмёры не подкинете-ли идейку по поводу инверсной кинематики во Флэш (ну если конкретнее - формулы для нахождения хотя-бы одного решения, все для 2Д естесенно)
заранее спасибо
__________________
Все что не делается - все к лучшему Все что к лучшему - то не делается |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
|
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Найдите и опухните!
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
почитал я материал по выше предложенной ссылке на сколько я понял там описывается 2 метода причем оба не являются правилиными.
1-ый метод интеративный что уже ставит ограничения на его использование да и к тому же он годен только для расчета таких обьектов вроде змей и хвостов. 2-ой метод вроде бы близок к истине но в том варианте в котором он привиден годен только для расчета 2-ух сочленений (аля руки,ноги). ![]()
__________________
Все что не делается - все к лучшему Все что к лучшему - то не делается |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|