Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.07.2002, 15:52
руль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для руль Найти все сообщения от руль
  № 1  
руль
 
Аватар для руль

Регистрация: May 2002
Адрес: Литва
Сообщений: 109
Отправить сообщение для руль с помощью ICQ
По умолчанию инверсная кинематика

Ув. флэшеры-алгоритмёры не подкинете-ли идейку по поводу инверсной кинематики во Флэш (ну если конкретнее - формулы для нахождения хотя-бы одного решения, все для 2Д естесенно)
заранее спасибо
__________________
Все что не делается - все к лучшему
Все что к лучшему - то не делается

Старый 12.07.2002, 17:06
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
http://www.t1.limited.zen.co.uk/flashIK.html

ищите и обрящете :))

Старый 12.07.2002, 18:07
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 3  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
Найдите и опухните!
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 12.07.2002, 19:38
руль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для руль Найти все сообщения от руль
  № 4  
руль
 
Аватар для руль

Регистрация: May 2002
Адрес: Литва
Сообщений: 109
Отправить сообщение для руль с помощью ICQ
По умолчанию IK

почитал я материал по выше предложенной ссылке на сколько я понял там описывается 2 метода причем оба не являются правилиными.
1-ый метод интеративный что уже ставит ограничения на его использование да и к тому же он годен только для расчета таких обьектов вроде змей и хвостов.
2-ой метод вроде бы близок к истине но в том варианте в котором он привиден годен только для расчета 2-ух сочленений (аля руки,ноги).
__________________
Все что не делается - все к лучшему
Все что к лучшему - то не делается

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.