Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.09.2002, 23:55
hellpioneer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hellpioneer Посетить домашнюю страницу hellpioneer Найти все сообщения от hellpioneer
  № 1  
hellpioneer
[+] за оскорбление участников форума

Регистрация: Jul 2001
Сообщений: 866
Отправить сообщение для hellpioneer с помощью ICQ
По умолчанию Хаос в координатах

Здравствуйте, уважаемые товарищи.
В общем дело в том, что я сейчас работаю над большим проектом. Это игра.... большая игра.... И естественно, чтобы не грузить все из одного swfа очень много мувов подгружается. И эти мувы содержат в себе еще мувы и так далее. И при попытке считывания координат глубоко (и не очень) вложенного мува, получается полная чепуха, то есть координаты с точки зрения _root не правильные... Я понимаю, что у каждого мува своя собственная система. И в общем, есть ли какой-нибудь способ привести все слагаемые к одному знаменателю, ну чтобы допустим _root.m1.m2.m3.m4.m5 имел такую же систему координат как просто _root. Если можно, подбросте пожалста толковый, сложный объемный исходник, если кто видел, поскольку тута я обыскался и не нашел.


Простите за сумбур, но если кто понял чего мне надо - поможите, кто чем может. Заранее спасибо.
__________________
www.stixoid.com

Старый 28.09.2002, 00:04
semma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для semma Найти все сообщения от semma
  № 2  
semma
 
Аватар для semma

Регистрация: Aug 2001
Адрес: Алматы
Сообщений: 340
кстати хороший вопрос.
я очень часто об этом тоже задумывался. Извени, что не могу тебе помочь т.к. я сам не понимаю.

Помогите hellpioneerУ

Старый 28.09.2002, 00:12
CyberMax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CyberMax Найти все сообщения от CyberMax
  № 3  
CyberMax
 
Аватар для CyberMax

Регистрация: Dec 2000
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 204
Отправить сообщение для CyberMax с помощью ICQ
Arrow MovieClip.globalToLocal() и MovieClip.localToGlobal().

Смотри помощь по MovieClip.globalToLocal() и MovieClip.localToGlobal().
Пример писать лень, тем более, что в хэлпе небольшой пример дан.
Поддерживается начиная с пятой версии флэша.
__________________
Wbr, CyberMax

Старый 28.09.2002, 00:26
hellpioneer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hellpioneer Посетить домашнюю страницу hellpioneer Найти все сообщения от hellpioneer
  № 4  
hellpioneer
[+] за оскорбление участников форума

Регистрация: Jul 2001
Сообщений: 866
Отправить сообщение для hellpioneer с помощью ICQ
Хм, спасибо..... но в хелпе я конечно уже тоже лазил..... И не совсем понял как с этим работать.... Там просто некий point в скобках меня запутал Поэтому-то и прошу исходник, чтоб самому поколбасить и понять все....
__________________
www.stixoid.com


Последний раз редактировалось hellpioneer; 28.09.2002 в 00:28.
Старый 28.09.2002, 00:27
hellpioneer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hellpioneer Посетить домашнюю страницу hellpioneer Найти все сообщения от hellpioneer
  № 5  
hellpioneer
[+] за оскорбление участников форума

Регистрация: Jul 2001
Сообщений: 866
Отправить сообщение для hellpioneer с помощью ICQ
Да и пример там не ахти какой.....
__________________
www.stixoid.com

Старый 28.09.2002, 02:17
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 6  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
есть мувик mc.mc.mc.mc. Надо перевести его координаты в абсолютные.
p=new Object();
p.x=p.y=0;
mc.mc.mc.mc.localToGlobal(p);
trace("Координаты мувика mc.mc.mc.mc относительно _root: ("+ p.x+","+p.y+")");
__________________
suum quique

Старый 28.09.2002, 12:38
hellpioneer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hellpioneer Посетить домашнюю страницу hellpioneer Найти все сообщения от hellpioneer
  № 7  
hellpioneer
[+] за оскорбление участников форума

Регистрация: Jul 2001
Сообщений: 866
Отправить сообщение для hellpioneer с помощью ICQ
2 RFMitrio: Хм.... спасибо. А вот если например просто сказать

localToGlobal(mc.mc.mc.mc);

Так можно например?

Извините, если глупость сказал....
__________________
www.stixoid.com

Старый 28.09.2002, 13:14
hellpioneer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hellpioneer Посетить домашнюю страницу hellpioneer Найти все сообщения от hellpioneer
  № 8  
hellpioneer
[+] за оскорбление участников форума

Регистрация: Jul 2001
Сообщений: 866
Отправить сообщение для hellpioneer с помощью ICQ
Attention САМОЕ-ТО ГЛАВНОЕ!!!

В общем попробовал - все работает и смысл понял. А вот как например сделать hittest , если оба объекта глубоко вложены??? Потому что у меня сейчас хиттест происходит не совсем там, где это нужно....
__________________
www.stixoid.com

Старый 29.09.2002, 08:40
Wolodia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolodia Найти все сообщения от Wolodia
  № 9  
Wolodia

Регистрация: Mar 2002
Адрес: и не проживаЄт
Сообщений: 58
Хм....У меня та сама проблема....

Старый 01.10.2002, 00:48
Kc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kc Найти все сообщения от Kc
  № 10  
Kc

Регистрация: Jan 2001
Сообщений: 6
Отправить сообщение для Kc с помощью ICQ
есть точка x,y в системе координат мувика B
есть мувик A

var pt = new Object();
pt.x = x; pt.y =y;
B.localToGlobal(pt);
A._parent.globalToLocal(pt);

if ( A.hitTest(pt.x, pt.y) )
{
.........................
}
__________________
Kc.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.