![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Сообщений: 177
|
Здравствуйте!
вот, как я перетаскиваю объект:
function drop () {
if (eval(_droptarget) == _parent.level) {
this.stopDrag();
} else {
this.stopDrag();
_x = originalX;
_y = originalY;
}
}
З.Ы. можно поставить квадратики, только их тогда будет слишком мноооого ЗЗ.Ы. flash 5 ![]() |
|
|||||
|
Не понял что ты хочешь.
Тебе надо чтоб координаты объекта были кратны какому то числу что ли? Тогда k=8//кратность числа. _x=int(originalX/k)*k; _y=int(originalY/k)*k; |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Сообщений: 177
|
нееее...
ну... примерчик надо бы... а, " http://play.yandex.ru " и зайди в "Тараканий Десант" . там, видишь, когда перемещаешь объекты, то попадает якобы в ячейки... вот ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Сообщений: 177
|
вот блин, а ведь как сам начну думать "как?", так сразу голова болеть начинает
что, добрые флэшеры вымерли? ![]() |
|
|||||
|
Млин, ну в чем проблемы?
onClipEvent (enterFrame) { k1=_width; k2=_height; _x=int(_root._xmouse/k1)*k1; _y=int(_root._ymouse/k2)*k2; } |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Сообщений: 177
|
а, просто я с начала не понял пасиба |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|