![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Сообщений: 3
|
Есть клип, в котором твином квадрат превращается в круг. В первом фрейме - Stop();
Action этого клипа: onClipEvent(load){ this.gotoAndPlay(2); } Но не играет ведь!!!! Останавливается гад на 2 фрейме и все тут. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
классный аттач, так держать =)
ты сделай вот так: onClipEvent(load){ gotoAndPlay(2); trace("onClipEvent(load) Action"); } и вот так, оно тебе все и скажет что как и почему .... stop(); trace("frame Action"); |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
да и чтоб ты голову не ломал =) вот так тебе:
onClipEvent(load){ this.gotoAndPlay(2); trace("ClipEvent Load Action"); this.onEnterFrame = function(){ trace("OnEnterFrame handler"); delete this.onEnterFrame; this.gotoAndPlay(2); } } ... ох как я понимаю бедную машину, такого ей наговорят что да как делать, что диву даешся =)))) |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Сообщений: 3
|
сорри за такой исходник
![]() Посмотрите плиз здесь: http://temporaries.narod.ru/recttocircle.fla Ну ведь правильно я делаю!!! Но почему не работает? |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
слушай ты вообще читаешь, что тебе пишут? =)
... есть очередность выполнения событий, Load срабатывает вторым, EnterFrame последним, Frame Action раньше чем EnterFrame, но позже чем Load, почему так мне кажется не трудно догадаться, так вот, когда ты на onLoad говоришь клипу скакнуть кудато, как я понимаю он сделает прыж на нужный кадр но обязан выполнить все, что находится в стеке, тоесть GOTO он и в Африке GOTO %))))))))) |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Сообщений: 3
|
СПАСИБО за доходчивый ответ!
Теперь мне все стало ясно ![]() |
|
|||||
|
Мастер Цифрового Облика
|
и вообще забудь о onClipEvent-ах
они - АТАВИЗМЫ |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|