![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
|
проблема вот в чем: надо программно исказить квадрат... ну как если бы сделать skew инструментами...
это возможно? Квадрат изначально двигается по _х а потом, дойдя до определенного _х как бы наклоняется назад, т.е. в реальности выер съезжает влево, низ вправо и немножко уменьшается по _yscale....
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :) |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
|
видимо безнадежно?
![]()
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :) |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Skew - это возможно =)))
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
http://www.yestoall.com/flashAPI/index.html
-> download [flashAPI].mx -> там найдешь skew ... во еще =) http://www.yestoall.com/flashAPI/exa...skew/skew.html Последний раз редактировалось llllllllll; 02.06.2003 в 17:21. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
|
Спасибо огромное, буду разбираться
![]()
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :) |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
ответ на этот древнющий вопрос есть не поверите даже где !.. в иходниках флэшер.ру :))
эффект основывается на том, что при повороте мувиклипа поворачивается и его система координат... а изменения _xscale и _yscale происходят с учетом поворота осей. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|