![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
"simple"
|
1. Как работает MC.onLoad ?
Приведите, пожалуйста, рабочий пример, а то что-то ничего не получается... 2. Как обратиться к клипу-родителю из this.mybutton.onRelease = function () { //... } Просто _parent-ом вроде не получается... |
|
|||||
|
Регистрация: May 2000
Адрес: Киев
Сообщений: 28
|
Цитата:
Только видимо, когда ты присваеваешь обработчик, данного клипа еще нет, либо он уже есть (т.е. уже лоад ).Попробуй так: MovieClip.prototype.onLoad = function () {trace("Hi!");} Только сие будет срабатывать для всех клипов. Цитата:
|
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
MovieClip.onLoad не будет работать если ты сначала создашь кдип а потом присобачишь это действие...
онЛоад должен быть определен ДО инициализации клипа. если писать onClipEvent (load) {} - то так автоматически получится... а если пользоваться MovieClip.onLoad - то единственный способ заставить его сработать - это написать его в прототип класса к которому принадлежит клип. исключение составляет клип _root :) если в первом кадре написать _root.onLoad то оно сработает. насчет второго: this._parent _____ не успел :) |
|
|||||
|
"simple"
|
2Nox Noctis
Цитата:
1. записать в прототип MovieClip-a этот событий; 2. создать мувиклип; 3. убрать из прототипа MovieClip-a это событиЁ; Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Цитата:
если писать через прототип класа, то получается что событие одинаковое для всех клипов из класса, а мне иногда бывает нужно чето подкорректировать... поэтому я просто создаю в той-же линейке клип_загрузчик, который на энтерФрейме следит за процессом загрузки подопечного, делает все что нужно и самоубивается...
__________________
ушел в ruFlash... |
|
|||||
|
Регистрация: May 2000
Адрес: Киев
Сообщений: 28
|
Пример, опять же из хелпа:
// define a class
function myClipClass() {}
// inherit from MovieClip class
myClipClass.prototype = new MovieClip();
// define event handler methods for myClipClass class
myClipClass.prototype.onLoad = function() {trace ("movie clip loaded");}
// register class
Object.registerClass("theID", myClipClass);
_root.attachMovie("theID","myName",1);
// Attach MC with ID "myclipID" from Library
_root.attachMovie("myclipID","ablue2",3);
|
|
|||||
|
Bumble Bee
[+1 05.07.06]
|
Цитата:
if (this._name="mc") { // actionscript tut! } };
__________________
Portfolio |
|
|||||
|
2Пушистик
а смысл ифы плодить? да и когда кодиш лениво каждый раз к прототипу скролиться чтобы иф вписать... легче прямо в прототип мувиклипа вписать функцию myloadMovie и событие myOnLoad и ими пользоваться.... т.е. myloadMovie создает прелоадер, и стартует стандартную загрузку, а потом прелоадер вызывает myOnLoad после чего самоуничтожается... З.Ы. вот щыс вожусь с презентацией, дык там дохренища чего грузится... а ты после загрузки каждого из них предлагаеш прибежаться по всем ифам, которых кстати тоже дохрена... нехарашо... подтормаживать может...
__________________
ушел в ruFlash... Последний раз редактировалось Pietrovich; 01.08.2003 в 13:21. |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Цитата:
я говорю о теории а не о практике... сам уже не помню когду онЛоадом пользовался последний раз... |
|
|||||
|
MovieClip.onLoad многими разработчиками вообще не рекомендуется пользоваться, т.к. сама макромедия признала, что у нее именно с этим обработчиком баг (it is broken). И вообще swf подгружает достаточно корректно все , кроме самих же swf'ов. Так что либо onClipEvent(load), либо отслеживайте MovieClip.getBytesLoaded()/MC.getBytesTotal.
Всем удачи!
__________________
www.maxshaman.com Последний раз редактировалось Sh@man; 01.08.2003 в 14:45. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|