Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.09.2003, 17:19
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 1  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
По умолчанию Формат Svg !? Альтернатива Флэшу??? Что скажете?

Вот тут статью дали почитать
http://www.i2r.ru/static/477/out_13860.shtml
Что скажете ?

Старый 10.09.2003, 18:30
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 2  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
Не-е.
Эта технология, если и добьется признания, то не раньше чем лет через 10. Сложность написания, плагины, пресловутый XML - все это создаст сложность работы для многих разработчиков.

Короче, это хорошая идея, но получится все как всегда.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 10.09.2003, 18:42
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 3  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Я всегда ЗА прогресс.
Как на смену Гифу пришел Флэш, так на смену Флэшу
придёт ещё чего нибудь. А вот что ??? - большой вопрос -
может SVG , а может ещё чего.
Кто разобрался в технологии Флэш /не такой простой, как кажется на первый взгляд/, тот разберётся и в новой - ВЫ НАМ ЕЁ ТОЛЬКО ДАЙТЕ!

Старый 10.09.2003, 20:46
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 4  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
Ну, учитывая, что спецификация еще в стадии разработки...
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 12.09.2003, 21:04
FlashCraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashCraft Найти все сообщения от FlashCraft
  № 5  
FlashCraft

Регистрация: Sep 2003
Сообщений: 25
Лично я перешел с xml/xslt на старый добрый JavaScript, по следующим причинам:

XML - много воды и нет компреcсии, ваще неудобно работать с двумерными массивами, парсеры тяжелые, неповоротливые. Динамическое изменение страницы при изменении данных происходит путем полной перетрансформации ея.

JavaScript - я непосредственно пересылаю данные в виде сжатых скриптов с массивами, таким образом они встраиваются в приложение без какого либо дополнительного парсинга. К ним можно обращаться напрямую. Меняю только нужные элементы страниц. Все работает на порядок быстрее.

По тойже причине не стал юзать SVG и GML, а заюзал VRML97(2000). wrl-файлы сжимаются, есть возможность изменять любые элементы сцены, добавлять, и т.д., поддерживается JavaScript, в плугине уже реализованы все основные телодвижения для работы с объектами, т.е. в простейшем случае ничего не нужно программировать. Активно используется аппаратное ускорение.

Вот теперь думаю лучше ли FLASH чем VRML? Что-то пока не вижу плюсов, кроме массовости. Однако и массовость - миф, т.к. FLASH7, к примеру, нужно инсталлировать по новой.

Старый 12.09.2003, 23:04
+=Metlio=+ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для +=Metlio=+ Найти все сообщения от +=Metlio=+
  № 6  
+=Metlio=+
 
Аватар для +=Metlio=+

Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 1,427
Альтернатива всегда на втором месте...не флешу я изменять не буду...
__________________
metlio : |E-mail|Web|

Старый 12.09.2003, 23:56
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 7  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Плохо другое - мастера сами по себе, новички тоже,
середняк и хотел бы выше головы прыгнуть, да замотали его новыми версиями /только чуть освоишься - хоп - давай,
чтоб не отстать юзай новую прогу, а тут ещё и новая версия
языка/. А где поддержка и помощь?
Вот увидите - первый урок по Flash MX 2004 появится к Новому году..

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.