Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.11.2003, 04:29
mopo3ko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mopo3ko Найти все сообщения от mopo3ko
  № 1  
mopo3ko

Регистрация: Nov 2003
Адрес: СПб
Сообщений: 11
По умолчанию Программное рисование + ещё один вопросс

1. Суть такая мне нужно из мувика прямой сделать сетку, т.е. с помощью attachMovie(); загромоздить всё пространство экрана сеткой из этой полосы.

2. У меня есть N-колчество переменных типа:
text1="asd1";
name1="asds1";
text2="asd2";
name2="asds2";
text3="asd3";
name3="asds3";
...
textN="asd10";
nameN="asds10";
(содержание не важно)
и один шаблон для кнопки с встроеным в неё полем для названия nameN, а экшн этой кнопки приблизительно следующий:
on (press) {
main_text=textn;
}
main_text - пременная большого текстового окна в главном мувике.
Задача:
Сделать цикл создания кнопок и задания им параметров textN и nameN количеством N с именем nameN и каждая из них должна присваивать переменной main_text своё знанчение textN. N - любое число от 1 до этого N.
Заранее спасибо.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.