Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.06.2004, 01:32
dozen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dozen Посетить домашнюю страницу dozen Найти все сообщения от dozen
  № 1  
dozen

Регистрация: May 2004
Адрес: Toronto, ON, Canada
Сообщений: 24
По умолчанию Swc -- их что, руками обновлять?

Создал SWC. Залил под Components/
Он виден в окне компонентов. Прекрасно. Теперь вставляем его в другой мувик. Работает. А теперь меняем компонент, и хочется, чтобы в другом мувике он тоже обновился.

Я, возможно, совсем тупой, но для этого мне пришлось

а) перезапустить MX, иначе он в упор не видит обновления SWC

б) вынести компонент из мувика совсем и втащить его заново (кнопки Update нету!)

Что я делаю не так?

Пункт а) не особо напрягает, а вот б) ... какие же это, мммать, компоненты, если update не продуман?
__________________
dozen
http://dozen.ru

Старый 02.06.2004, 01:58
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 2  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Не надо путать компоненты и скомпилённые клипы. swc файлы - это компоненты, но не все компоненты - swc файлы.
Кроме того, под компонентом, обычно, понимается многофункциональный элемент с известным интерфейсом и заранее определённым функционалом. А если его каждый раз апдейтить приходится - то какой же это, нафиг, компонент?
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 02.06.2004, 03:17
dozen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dozen Посетить домашнюю страницу dozen Найти все сообщения от dozen
  № 3  
dozen

Регистрация: May 2004
Адрес: Toronto, ON, Canada
Сообщений: 24
Три раза перечитал твой ответ, но не понял его. Можно более простыми словами?
__________________
dozen
http://dozen.ru

Старый 02.06.2004, 09:45
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 4  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Имхо:
1)Копмонент - это законченный элемент, выполняющий определённые цели
2)система конвертации в swc - клипы была разработана для конечного пользователя, а не для девелопера. Т.е. swc клип изменить штатными средствами Flash нельзя, а значит нельзя и доработать
3) работа с компонентами чревата определёнными осложнениями и разработка их имеет смысл тольков том случае, если необходимо использовать одинаковые элементы с одинаковым функционалом в большом количестве проектов. Еще раз подчеркиваю - без изменения/доработки компонента. Если же тебе приходится под каждый новый проект переделывать компонент, то задумайся - может быть ты неправильно спланировал работу приложения? Или не продумал структуру компонента? Если же тебе нужны легко модифицируемые аналоги компонентов, то можешь использовать простые мувиклипы с включённым в них кодом и определённым внешним интерфейсом.


Резюме. Работа с компонентами и с swc - клипами приобретает определённый смысл только в двух случаях:
1) работа над большим проектом, в котором задействовано несколько разработчиков (звенная система разработки). В этом случае необходимо чёткое планирование внешних интерфейсов компонентов и их функционала.
2) создание собственной библиотеки frequency uced items. Но и в этом случае так же необходимо предварительное планирование структуры каждого компонента и его функциональности.
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.