Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.08.2005, 13:51
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 1  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
Question Как воспроизвести звук по окончанию другого (loop) в определенный момент?

вобщем я запускаю звук!
sound1.start(0,100000);

и тут чувак что -то делает и мне надо чтобы следующий звук, начал играть по окончанию сампла!

ну т.е. допустим он нажимает кнопку и сейчас проигрывается 995 раз sound1 , вот я хочу чтобы по окончанию этого 995 го раза начал играть другой звук!!! реально такое ваще!?

Старый 17.08.2005, 14:06
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 2  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
Sound.onSoundComplete помоему так...
__________________
Breakcore them all!

Старый 17.08.2005, 14:09
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от KidsKilla
Sound.onSoundComplete помоему так...
Не пойдет, он срабатывает только после окончания всих повторов.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.08.2005, 14:11
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 4  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
Цитата:
Сообщение от iNils
Не пойдет, он срабатывает только после окончания всих повторов.
Это точно....т.е. идея безнадежна?

Старый 17.08.2005, 14:11
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 5  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от iNils
Не пойдет, он срабатывает только после окончания всих повторов.
ну а запускать тогда
sound1.start(0,1)
sound1.onSoundComplete = function(){
if(var == value){
this.start(0,1);
}else{
othersound.start(0,1)
}
}
__________________
Breakcore them all!

Старый 17.08.2005, 14:14
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 6  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
гениально спасибо, просто так порадовало...вот все-таки свежий взгляд...

Старый 17.08.2005, 14:20
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Хороший вариант
Но учти, что onSoundComplete срабатывает 10 раз за каждый кадр, поэтому при низких fps будут слышны паузы мужду циклами.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.08.2005, 14:21
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 8  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
у меня 24 fps стоит!

Старый 17.08.2005, 14:24
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от motor4ik
у меня 24 fps стоит!
у меня и при 30 слышен переход.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.08.2005, 15:07
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 10  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
блин...не может такого быть!! может у тебя просто реально сушествует тишины кусочек в звуковом файле! ты пробовал sound.start(0,1000); - нормально ,без запинок???

и как ты код пишешь??
sound1.start()
sound1.onSoundComplete = function(){
if(var == value){
this.start();
}else{
othersound.start()
}
}
вот так?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.