Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.09.2005, 16:36
Tandra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tandra Найти все сообщения от Tandra
  № 1  
Ответить с цитированием
Tandra

Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 7
По умолчанию В чем разница между onLoad и onClipEvent(load) и проблемы с выкладыванием в сеть

Первый вопрос
Поясняю ситуацию. Нужно подгрузить внешний swf оставить его сделать невидимым и потом в определенный момент начать его проигрывать.
movie находится в руте.

В таймлайне прописана строка

movie.onLoad = function ()
{stop();}

Так жа на самом клипе movie прописано
onClipEvent(load)
{stop();}

При trace(this) оба выдают ссылку на movie
но! В случае onLoad останавливается проигрывание _root
Если поменять _root.movie.stop(); или пишется _root.movie.gotoAndStop(1); this.stop();
_root проигрывается но сам movie не останавливается.
Хотя поменять _x и _y я могу однако свойство _visible не меняется, т.е. клип как показывался так и показывается.

Если все это менять в onClipEvent(load){ } все срабатывает правильно. все события происходят с movie.

В чем фишка?


Второй вопрос

На клипе висит
onClipEvent (load) {
stop();
_visible=false;
}
В определенный момент я в _root пишу
movie._visible=true;
movie.play();

На локале все работает отлично. Но при выкладывании в интет мувик не запускается. Он становится видимым но не играет.
Почему?

Пыталась исспользовать вместо load data все равно не получилось

Старый 01.09.2005, 21:08
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 2  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
Загрузка для локали и для онлайновой версии различается. По возможности разберись с MovieClipLoader - новым объектом во FlashMX2004. Это может решить проблему. Другой способ - для онлйн-версии используй проверку на то, загружен мувик или нет через функции getBytesLoaded() и getBytesTotal() примерно так:

if(yourMC.getBytesLoaded()/yourMC.getBytesTotal()==1){
yourMC._visible = 0
_root.play()
}
Это не весь код, а лишь намек. Поищи в хелпе и на форуме. Создание прелоадеров - такая же старая тема как и флеш вообще.
__________________
www.maxshaman.com

Старый 01.09.2005, 21:09
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 3  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
Да, и еще: onLoad() и onClipEvent (load) можешь вообще не использовать в этом случае.
__________________
www.maxshaman.com

Старый 02.09.2005, 12:25
Tandra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tandra Найти все сообщения от Tandra
  № 4  
Ответить с цитированием
Tandra

Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 7
забыла оговорится все нужно сделать средствами максимум 6-го флеша. луше 5го. так что о средствах 2004 речи вообще не идет.

прелоадер у меня есть. и уровень загрузки я проверяю. все о чем я говорю происходит после прелоадера.
Вложения
Тип файла: zip loading.zip (2.9 Кб, 20 просмотров)

Старый 02.09.2005, 14:29
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 5  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
для локальной версии не важно какая версия флеша, если ты публикуешь флеш в виде проектора. для веба делай классический прелоадер, который работает под 5-6-7 версии и обсуждался сотню раз на этом форуме.
__________________
www.maxshaman.com

Старый 02.09.2005, 14:33
krockodil вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для krockodil Посетить домашнюю страницу krockodil Найти все сообщения от krockodil
  № 6  
Ответить с цитированием
krockodil

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 15
Отправить сообщение для krockodil с помощью ICQ
прелоадер для основного клипа и прелоадеры для подгружаемых клипов - это разные штуки

Старый 02.09.2005, 14:51
Tandra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tandra Найти все сообщения от Tandra
  № 7  
Ответить с цитированием
Tandra

Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 7
Публикую для веба, а не для протектора. Хотя про протектор не знала. Буду иметь в виду.

Я знаю алгоритм прелоадера. Так же как и знаю что прелоадеры для основного и для подружаемых клипов разные вещи. Так же как и getBytesTotal() определяет размер самого мукиклипа без учета подгружемых файлов.

Так в исходнике у меня там реализован алгоритм прелоадера для подгружаемого файла. И все происходит после или на этапе загрузки клипа.


Но все равно не пойму почему не работает movie.onLoad?

Старый 02.09.2005, 15:18
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 8  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
Попробуй добавить вот такой код. Будет работать.

sol = function (f) {
if (__onLoadHandler__ == undefined) {
_global.__onLoadHandler__ = {};
}
__onLoadHandler__[this] = f;
};
//getter for onLoad
gol = function () {
return __onLoadHandler__[this];
};

MovieClip.prototype.addProperty("onLoad", gol, sol);
//Test
_root.yourMovieClip.onLoad = function() {
trace("I am loaded");
};
_root.yourMovieClip.loadMovie("someMovie.swf");
__________________
www.maxshaman.com

Старый 02.09.2005, 15:19
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 9  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
Либо есть еще вот такое решение (там же написано почему onLoad не работает):
http://www.actionscripts.org/forums/...threadid=13830
__________________
www.maxshaman.com


Последний раз редактировалось Sh@man; 02.09.2005 в 15:22.
Старый 02.09.2005, 19:30
Tandra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tandra Найти все сообщения от Tandra
  № 10  
Ответить с цитированием
Tandra

Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 7
я может быть действительно чего-то не понимаю.

но зачем мне менять прототипы функций если у меня все подгружается нормально? я просто не могу застопить и сделать невидимым подгружаемый мувик.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.