![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+] 1.1 14.09.2005
[учимся называть темы по-человечески]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 54
|
Всем привет.
Расскажите хотя бы в общих чертах, как реализовать скоринг в флэш-игре? Чтоб данные хай скоресов на сервере хранились и выдавались. Мне нужно хотя бы общее представление. Тоесть я беру имя человека, который играл, его очки, засовываю их в переменные. А дальше что? Как это передается на сервер и что должно находиться на сервере? Совершенно не разбираюсь во всяких XML-ях с перлами и пхп. Всем спасибо. |
|
|||||
|
если ты в девелопменте надолго, просто необходимо будет изучать серверную технологию. какую - тут уж сам решай (благо их сейчас масса: php, asp, perl, jsp...). переход на xml вместо loadvariables - вопрос времени, так что xml подучить тоже будет необходимо.
что касается скоринга - самый простой вариант формируешь строку во флэши а-ля -- var scores="<?xml version=\"1.0\" ?><result name=\"vova\" scores=\"150\" />"; -- user_scores=new XML(scores); -- читаешь хэлп (XML.sendAndLoad), пишешь обработчик для своего XML-получателя; -- выводишь полученную от сервера таблицу хайскорес а серверная логика в общем случае - получение XML, обработка (php - хоть и DOM XML - функциями) и пишешь в удобной тебе форме результат в базу или файл, берешь следующей транзакцией обновленные данные, формируешь из них ответный xml и отдаешь клиенту таблицу хайскорес. все это не так сложно, как кажется, подчитать и поэкспериментировать нужно будет. http://php.spb.ru/ - php http://dklab.ru/ - apache,php,mySQL http://www.opennet.ru/links/sml/85.shtml - xml Последний раз редактировалось Dimchansky; 20.09.2005 в 19:00. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|