Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.09.2005, 18:02
SanSan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SanSan Посетить домашнюю страницу SanSan Найти все сообщения от SanSan
  № 1  
Ответить с цитированием
SanSan
[+] 1.1 14.09.2005
[учимся называть темы по-человечески]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 54
По умолчанию Реализация скоринга в флэш-игре.

Всем привет.

Расскажите хотя бы в общих чертах, как реализовать скоринг в флэш-игре? Чтоб данные хай скоресов на сервере хранились и выдавались. Мне нужно хотя бы общее представление. Тоесть я беру имя человека, который играл, его очки, засовываю их в переменные. А дальше что? Как это передается на сервер и что должно находиться на сервере? Совершенно не разбираюсь во всяких XML-ях с перлами и пхп.

Всем спасибо.

Старый 20.09.2005, 18:51
Dimchansky вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimchansky Посетить домашнюю страницу Dimchansky Найти все сообщения от Dimchansky
  № 2  
Ответить с цитированием
Dimchansky

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 225
Отправить сообщение для Dimchansky с помощью ICQ
если ты в девелопменте надолго, просто необходимо будет изучать серверную технологию. какую - тут уж сам решай (благо их сейчас масса: php, asp, perl, jsp...). переход на xml вместо loadvariables - вопрос времени, так что xml подучить тоже будет необходимо.

что касается скоринга - самый простой вариант формируешь строку во флэши а-ля
-- var scores="<?xml version=\"1.0\" ?><result name=\"vova\" scores=\"150\" />";
-- user_scores=new XML(scores);
-- читаешь хэлп (XML.sendAndLoad), пишешь обработчик для своего XML-получателя;
-- выводишь полученную от сервера таблицу хайскорес

а серверная логика в общем случае - получение XML, обработка (php - хоть и DOM XML - функциями) и пишешь в удобной тебе форме результат в базу или файл, берешь следующей транзакцией обновленные данные, формируешь из них ответный xml и отдаешь клиенту таблицу хайскорес.

все это не так сложно, как кажется, подчитать и поэкспериментировать нужно будет.

http://php.spb.ru/ - php
http://dklab.ru/ - apache,php,mySQL
http://www.opennet.ru/links/sml/85.shtml - xml


Последний раз редактировалось Dimchansky; 20.09.2005 в 19:00.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.