Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.09.2005, 06:17
australian incognito вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для australian incognito Найти все сообщения от australian incognito
  № 1  
Ответить с цитированием
australian incognito
 
Аватар для australian incognito

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Минск
Сообщений: 389
Question Как выбирать fps для каждого конкретного случая

Подскажите, пожалуйста, чем в первую очередь стоит руководствоваться при выборе fps для определённого проекта (менюшка, баннер, презентация). Может есть какие-нибудь приёмы интересные?

Старый 25.09.2005, 12:13
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Я почти всегда использую один fps = 30. Так быстро привыкаешь и уже примерно представляешь сколько кадров нужно для конкретного действия.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.09.2005, 10:01
Бармалей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Бармалей Посетить домашнюю страницу Бармалей Найти все сообщения от Бармалей
  № 3  
Ответить с цитированием
Бармалей
 
Аватар для Бармалей

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 784
Отправить сообщение для Бармалей с помощью ICQ
Как-то читал, что лучше использовать 31 или 61 кадр в сек.
В этом случае setInterval будет более ровно вызываться.
__________________
Garbage Collector || AIR (Apollo) Docs

Старый 26.09.2005, 14:06
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Я тоже это читал, подсчитал по предложенной схеме и у меня получились совсем другие цифры.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.09.2005, 14:35
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 5  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
Во время разработки использую 30фпс. Когда работа закончена, подымаю фпс до 40, так как браузер замедляет скорость воспроизведения примерно на 25%.
Иногда использую экономный вариант - 12фпс - в основном для приложений, не содержащих анимации или для простеньких баннеров.

С точки зрения эстетики, чем большее расстояние за единицу времени преодолевает твой обьект, тем выше должен быть фпс (для обеспечения непрерывности движения)

Ну и не забывай на загрузку проца поглядывать

Старый 27.09.2005, 12:18
australian incognito вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для australian incognito Найти все сообщения от australian incognito
  № 6  
Ответить с цитированием
australian incognito
 
Аватар для australian incognito

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Минск
Сообщений: 389
Спасибо всем!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.