![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
У меня есть обьект movieclip (стенка) своебразной формы .... Мне нужно чтобы при попадание мяча(к примеру) на границу movieclipa (стенки) обьект отскакивал .....
Я знаю надо использовать hittest ..... но как лучшим способом определить к примеру левую границу этой стенки? ![]() |
|
|||||
|
если в момент хиттеста _х центра мяча < _х стены --> мяч ударился слева. а вообще лучше считать столкновения а не использовать хиттест
|
|
|||||
|
А это как ?
![]() |
|
|||||
|
[+ 1.3 25.06.06]
[+1 25.06.06] Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 144
|
По конечному x-y мяча при ударе.
|
|
|||||
|
hmmm , чё то я не понял .... можете показать на коде ?
|
|
|||||
|
[+ 1.3 25.06.06]
[+1 25.06.06] Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 144
|
поправка при ударе об стенку.
На коде сложно ибо я его не вижу. Не говоря об структуре. Попробую на словах. У тебя есть мяч. Когда он летит у него изменяеться x y и его размеры(эффект удаления). Если я правельно понял у тебя вид из глаз. Так вот когда он долетает до обстракной стенки. То у него должны быть конечные параметры X Y xscale yscale. Которые которые и будут параметрами удара. Последний раз редактировалось alkonaft; 27.01.2006 в 08:31. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|