Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.01.2006, 03:20
vitlance вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitlance Найти все сообщения от vitlance
  № 1  
Ответить с цитированием
vitlance
 
Аватар для vitlance

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Moldova - Chishinau City
Сообщений: 413
Отправить сообщение для vitlance с помощью ICQ
Arrow Граници movieclipa

У меня есть обьект movieclip (стенка) своебразной формы .... Мне нужно чтобы при попадание мяча(к примеру) на границу movieclipa (стенки) обьект отскакивал .....

Я знаю надо использовать hittest ..... но как лучшим способом определить к примеру левую границу этой стенки?

Старый 27.01.2006, 03:26
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 2  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
если в момент хиттеста _х центра мяча < _х стены --> мяч ударился слева. а вообще лучше считать столкновения а не использовать хиттест

Старый 27.01.2006, 03:41
vitlance вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitlance Найти все сообщения от vitlance
  № 3  
Ответить с цитированием
vitlance
 
Аватар для vitlance

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Moldova - Chishinau City
Сообщений: 413
Отправить сообщение для vitlance с помощью ICQ
А это как ?

Старый 27.01.2006, 04:40
alkonaft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alkonaft Найти все сообщения от alkonaft
  № 4  
Ответить с цитированием
alkonaft
[+ 1.3 25.06.06]
[+1 25.06.06]
 
Аватар для alkonaft

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 144
По конечному x-y мяча при ударе.

Старый 27.01.2006, 07:56
vitlance вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitlance Найти все сообщения от vitlance
  № 5  
Ответить с цитированием
vitlance
 
Аватар для vitlance

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Moldova - Chishinau City
Сообщений: 413
Отправить сообщение для vitlance с помощью ICQ
hmmm , чё то я не понял .... можете показать на коде ?

Старый 27.01.2006, 08:26
alkonaft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alkonaft Найти все сообщения от alkonaft
  № 6  
Ответить с цитированием
alkonaft
[+ 1.3 25.06.06]
[+1 25.06.06]
 
Аватар для alkonaft

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 144
поправка при ударе об стенку.
На коде сложно ибо я его не вижу. Не говоря об структуре.

Попробую на словах.
У тебя есть мяч.
Когда он летит у него изменяеться x y и его размеры(эффект удаления). Если я правельно понял у тебя вид из глаз. Так вот когда он долетает до обстракной стенки. То у него должны быть конечные параметры X Y xscale yscale. Которые которые и будут параметрами удара.


Последний раз редактировалось alkonaft; 27.01.2006 в 08:31.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.