Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.01.2006, 15:16
LSD_FOREVER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LSD_FOREVER Посетить домашнюю страницу LSD_FOREVER Найти все сообщения от LSD_FOREVER
  № 1  
Ответить с цитированием
LSD_FOREVER
 
Аватар для LSD_FOREVER

Регистрация: Apr 2004
Адрес: РБ-Минск
Сообщений: 85
Отправить сообщение для LSD_FOREVER с помощью ICQ
Question Привязанный к мувику класс...

В библиотеке есть Мувик buttonx.
К нему привязан класс buttonx соответсвенно.

Конструктор класса (class buttonx extends MovieClip):
Код:
function buttonx(parent:MovieClip,nameIt:String,depth:Numbe r,xC:Number,yC:Number) { this=buttonx(parent.attachMovie('buttonx',nameIt,d epth,{_x:xC,_y:yC}));
Использование в сценарии:
Код:
var pl:buttonx=new buttonx(this,"q1",this.getNextHighestDepth(),20,100);
Вопрос:

Почему не работает внутри класса this._visible=false; (и другие св-ва)

И в сценарии не работает pl._visible=false;

Старый 31.01.2006, 16:35
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
потому что this у тебя null
в AS2 нельзя создать мувик с помощью new,
соответсвенно ничего нельзя передать конструктору в таком раскладе: все парамеры конструктора в твоем примере undefined..
к тому ж не стоит в конструкторе аттачить экземпляр этого же класса..
прикинь как бы у тебя было весело:
this=buttonx(parent.attachMovie('buttonx',nameIt,depth,{_x:xC,_y:yC}))
т.е. создавая экземпляр аттачим мувик этого же класса, который в свою очередь аттачит следующий, который..

варианты:
можно передать что нужно в объекте инициализации
Код:
var pl:buttonx=this.attachMovie("buttonx","q1",this.getNextHighestDepth(),{_x:20,_y:100});
другой вариант пользовать объект, создающий мувиклип:
Код:
class buttonx {
	var mc;
	function buttonx(parent,nameIt,depth,xC,yC) { 
			mc=parent.attachMovie('buttonxId',nameIt,depth,{_x:xC,_y:yC});
	}
}
тогда:
var pl=(new buttonx(this,"q1",this.getNextHighestDepth(),20,100)).mc;

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.