Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.03.2006, 00:15
Chilly вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chilly Найти все сообщения от Chilly
  № 1  
Ответить с цитированием
Chilly
 
Аватар для Chilly

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 48
Отправить сообщение для Chilly с помощью ICQ
По умолчанию Отображать видимую часть клипа

Здрастье. Вот "небольшая проблемка". Есть огромная swf-карта, которую засунули в библиотеку клипа.
На клипе стоит scrollpane, в него-то и поместили карту. Когда zoom'лю карту(а надо до 32 раз), то при максимальном zoom'е карта жутко тормозит( полосы прокрутки двигаются рывками, чтобы отметить место на карте щелчком надо ждать 5-10 сек и тд ).
И вот мои вопросы:
1)Подскажите, пожалста, как не отрисовывать то, что выходит за пределы видимости scrollpane(может можно как-то программно порезать карту, запомнить куда-нибудь кусочки и выводить их по мере необходимости)
2)Иногда приходится программно рисовать маршрут, но при масштабировании он пропадает. Исправляется все refreshpane, но эта функция для такой большой карты выполняется где-то 20-30 сек. Есть ли альтернативный метод refreshpane
Скорей всего второй вопрос решится за счет первого, так что первый наверно будет поважнее.

Старый 02.03.2006, 00:20
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 2  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Разбить на части и держать одновременно лишь несколько частей.

Старый 02.03.2006, 00:24
Chilly вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chilly Найти все сообщения от Chilly
  № 3  
Ответить с цитированием
Chilly
 
Аватар для Chilly

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 48
Отправить сообщение для Chilly с помощью ICQ
Так и как же это сделать. Были ли примеры по этой теме?

Старый 02.03.2006, 00:30
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 4  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Очень просто. Совместить части и по мере движения цеплять другие.

Основной проблемой может стать указание через идентификатор, как расположены эти части карты. Но если вспомнить, как описываются препятствия в простых играх, то все становится ясно...

Старый 02.03.2006, 00:30
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 5  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
либо -- как вариант -- именовать квадраты как на картах. Типа Е48, М61 и т.п.
Так можно держать в игре очень большую карту.

Старый 02.03.2006, 00:42
Chilly вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chilly Найти все сообщения от Chilly
  № 6  
Ответить с цитированием
Chilly
 
Аватар для Chilly

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 48
Отправить сообщение для Chilly с помощью ICQ
Да, елки, я не совсем идею прошу, я её уже предложил, меня сама реализация интересует. И кстати это не игра, а серьезная прога. Карта - России детальная.
Так вот, как можно отрезать кусок и занести куда-нибудь в массив?Ну или если не в массив, то как из куска карты сделать мувик?


Последний раз редактировалось Chilly; 02.03.2006 в 00:46.
Старый 02.03.2006, 00:49
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 7  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Серьезная это прога или нет -- тебе был рассказан вариант. Но ты же не идею просишь, тебе же _реализация_ интересна... :\

Старый 02.03.2006, 01:04
Chilly вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chilly Найти все сообщения от Chilly
  № 8  
Ответить с цитированием
Chilly
 
Аватар для Chilly

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 48
Отправить сообщение для Chilly с помощью ICQ
Я же сразу написал: "может можно как-то программно порезать карту, запомнить куда-нибудь кусочки и выводить их по мере необходимости". Мне зачем-то ответили тоже самое но другими словами. И это называется "рассказан вариант"!
И вопрос был другой: "Так вот, как можно отрезать кусок и занести куда-нибудь в массив?Ну или если не в массив, то как из куска карты сделать мувик?"

Старый 02.03.2006, 01:08
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 9  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Chilly
Так вот, как можно отрезать кусок и занести куда-нибудь в массив?
В фатажопе. Или такой вариант не катит?
__________________
...я люблю людей!..

Старый 02.03.2006, 01:11
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 10  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
варианты -
1)битмап в восьмерке режем скриптом
2)элементарно дублируем битмап и на каждый кусок ставим в нужном месте маску

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.