![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 40
|
Возникла проблема из-за отсутствия достаточного опыта.
Динамическая маска над динамически загруженным изображением. Для каждой из полос открытия приходится загружать одну и ту же фотку для каждого слоя. Суть в следующем: в новом слое под маской создаю новый клип : \\ this.createEmptyMovieClip("logo_mc", 0); loadMovie("./photo/_ph2.jpg", logo_mc); \\ соответственно увеличивается траффик. Вопрос: как использовать созданный однажды "logo_mc" с уже загруженным изображением для публикации в других слоях, под маской в этом же уровне. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
никак только подгружать заново из кэша :-)
|
|
|||||
|
изначально, картинка, загруженная в мувик храниться только в нем, и duplicateMovie не помогает. НО.
В флеше 8 появился класса BitmapData в котором можно хранить картинку. Но напрямую в него эту картинку загрузить нельзя . Выход такой:- создаем временный мувик, в него грузим нужную картинку. - когда загрузится, запихиваем это все в BitmapData при помощи метода BitmapData.draw(...), а этот временный мувик можно удалить - затем, где тебе надо и сколько тебе надо можно приаттачить этот самый BitmapData к мувику через MovieClip.attachBitmap(...) Вот в двух словах как можно "закэшировать" картинку. PS. Под рукой флеша нет, поэтом глянь в хелп в сопутствующие разделы на счет правильности методом.
__________________
Никогда не может быть так плохо, чтоб не могло быть еще хуже! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 40
|
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|