Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.05.2006, 20:13
Beta-tester вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Beta-tester Найти все сообщения от Beta-tester
  № 1  
Ответить с цитированием
Beta-tester

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 154
По умолчанию onClipEvent

Приветствую!
Напишите пожалуйста как лучше заменить конструкцию -OnClipEvent(enter frame){....
И опишите почему её не следует использовать(с тормозаааааааами я уже встретился !!!)
В поиске был(во всех темах просто говорят, что это плохо)!
P.S. Заранее благодарен!

Старый 12.05.2006, 20:15
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 2  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
это зависит от задачи
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 12.05.2006, 20:23
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Beta-tester
Приветствую!
Напишите пожалуйста как лучше заменить конструкцию -OnClipEvent(enter frame){....
И опишите почему её не следует использовать(с тормозаааааааами я уже встретился !!!)
В поиске был(во всех темах просто говорят, что это плохо)!
P.S. Заранее благодарен!
меняется на
Код:
мувиклип.onEnterFrame = function () {
//// действие
}
код находится на таймлайн.
OnClipEvent плох потому что, надо тратить время на поиск кода среди мувиклипов, хранить код в одному месте удобнее и конструкция моральна устарела.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.05.2006, 20:30
Beta-tester вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Beta-tester Найти все сообщения от Beta-tester
  № 4  
Ответить с цитированием
Beta-tester

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 154
Спасибо!
А будет ди этот код работать быстрее?
Ещё вопрос у моего мува fps=12, значит onEnterFrame будет работать 12 раз?А можно например 2 раза(с дополнительной проверкой я сделал, но может есть другой способ)(вообще хочу понизить нагрузку, а то мув тормозит!)
P.S. Заранее биг спасибо!!!!!!!

Старый 12.05.2006, 20:36
Бармалей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Бармалей Посетить домашнюю страницу Бармалей Найти все сообщения от Бармалей
  № 5  
Ответить с цитированием
Бармалей
 
Аватар для Бармалей

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 784
Отправить сообщение для Бармалей с помощью ICQ
если не хочешь вызывать функцию в каждом кадре, используй setInterval().
__________________
Garbage Collector || AIR (Apollo) Docs

Старый 12.05.2006, 20:51
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 6  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
причиной тормозов может быть не только onEnterFrame
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 12.05.2006, 20:55
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 7  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
По смыслу, onEnterFrame, "когда загружается кадр". Это событие происходит каждый раз при загрузке нового кадра, при fps 12 оно в идеале будет возникать 12 раз в секунду. (Если анимация или вычисления сложные, оно будет возникать реже)
Отказ от on(ClipEvent) позволит сделать твои ролики быстрее.
__________________
Всё гениальное просто.

Старый 12.05.2006, 20:56
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 8  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Самое выгодное имхо в испльзовании обработчика события onEnterFrame вместо onClipEvent(enterFrame) в том, что его можно удалять и создавать заново.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 13.05.2006, 19:26
Beta-tester вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Beta-tester Найти все сообщения от Beta-tester
  № 9  
Ответить с цитированием
Beta-tester

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 154
Nirth ты не мог бы поподробнее описать динамическое добавление удаление(эта тема может помочь мне повысить скорость)
Заранее спасибо!
Homo sapiens спасибо за интересный ответ!
Т.е onClipEvent при любых обстоятельствах выполняется n раз(n=fps), а onEnterFrame динамически в зависимости от нагрузки(я правильно понял?), если это так то жить мне станет легче


Последний раз редактировалось Beta-tester; 13.05.2006 в 19:31.
Старый 13.05.2006, 19:33
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 10  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Beta-tester почитай в хелпе про delete
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.