Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.05.2006, 18:06
drow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для drow Найти все сообщения от drow
  № 1  
Ответить с цитированием
drow

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 12
По умолчанию Как продублировать управление игрушкой

Здравствуйте,
у меня есть стороняя флеш игрушка (МХ) которую я загружаю в свой флеш мувик, она управляется с клавиатуры курсорными кнопками.
Мне нужно сделать чтобы управлять игрой можно было также и мышкой (интрефейс с кнопками нарисован в моем мувике)

Спасибо

Старый 30.05.2006, 18:08
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 2  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
думаю это не так просто :-)

Старый 30.05.2006, 18:25
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 3  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Отделисть действия от контролов.

например
Код:
//действие создать мувик в каком то условном месте
function createMyMovieClip():Void {
    _root.mc1.mc2.mc3.mc4.createEmptyMovieClip(params....);
}
//или действия двигать какой то мувиклип
function moveMyMovieClip(direction:String):Void {
    var myPlayer:MovieClip = _root.mc1.mc2.mc3.mc4.myPlayer;
    if(direction == "up") {
        myPlayer._y -=10;
    }else if(direction == "down") {
        myPlayer._y +=10;
    }else if(direction == "left) {
        myPlayer._x +=10;
    }else{
        myPlayer._x -=10;
    }
}
после чего можно привязать эти функции к чему угодно
Код:
//например к setInterval
setInterval(moveMyMovieClip,500,"up");
//или к нажатию мышки
onMouseDown = createMyMovieClip;
//или к нажатию кнопки
myButton.onRelease = function () {
    moveMyMovieClip("left");
}
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 30.05.2006, 19:28
drow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для drow Найти все сообщения от drow
  № 4  
Ответить с цитированием
drow

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 12
Спасибо!!!
теоретически исходник можно раздобыть...

А что за способ без исправления исходника?

Старый 30.05.2006, 18:47
toFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для toFlash Найти все сообщения от toFlash
  № 5  
Ответить с цитированием
toFlash
 
Аватар для toFlash

блогер
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Калининград
Сообщений: 202
Записей в блоге: 4
если у тебя есть исходник подгружаемой игры, то тогда нет проблемм, можешь применить метод Nirth'a . ежели нет тогда сложно, но можно
__________________
flash portfolio

Старый 31.05.2006, 10:19
toFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для toFlash Найти все сообщения от toFlash
  № 6  
Ответить с цитированием
toFlash
 
Аватар для toFlash

блогер
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Калининград
Сообщений: 202
Записей в блоге: 4
Способ достаточно прост,
1 тебе по сути надо узнать перечень всех объектов в подгружаемом клипе, используя цикл for in
2 (не легальный) использовать дизассемблер
3 после того как у тебя будет список объектов можешь спокойно навешать на них свои обработчики
__________________
flash portfolio

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.