Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.09.2006, 11:02
magnit123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для magnit123 Найти все сообщения от magnit123
  № 1  
Ответить с цитированием
magnit123

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 2
По умолчанию Динамическое создание мувиклипов с классом extends MovieClip

Криворукие программисты обрубили создание мувиков через конструктор. Цитата из мана:
Цитата:
You do not use a constructor method to create a movie clip. You can choose from among three methods to create movie clip instances:
The attachMovie() method allows you to create a movie clip instance based on a movie clip symbol that exists in the library.
The createEmptyMovieClip() method allows you to create an empty movie clip instance as a child based on another movie clip.
The duplicateMovieClip() method allows you to create a movie clip instance based on another movie clip.
Возникает собсна вопрос. Создать экземпляр на сцене с классом, допустим MCNew (MCNew extends MovieClip) можно только добавляя в библиотеку экземпляр любого MC и устанавливая ему в свойствах AS2 class? Есть ли возможность создавать экземпляры нового класса на сцене динамически, допустим a la mc.createEmptyMoviClip и используя метод mc.attachMovie()?

Старый 26.09.2006, 11:10
Dimchansky вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimchansky Посетить домашнюю страницу Dimchansky Найти все сообщения от Dimchansky
  № 2  
Ответить с цитированием
Dimchansky

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 225
Отправить сообщение для Dimchansky с помощью ICQ
А что за "криворукие программисты" такие?
Поиском пользуйтесь, было уже.

Код:
class MyClass extends MovieClip {
   function MyClass() {
      // contructor
   }
public static function create(this_mc:MovieClip, name:String, depth:Number, init_obj:Object):MyClass {
var out_mc:MovieClip = this_mc.createEmptyMovieClip(name, depth);
var current_constructor:Function = MyClass;
out_mc.__proto__ = current_constructor.prototype;
for (var i:String in init_obj) {
out_mc[i] = init_obj[i];
}
current_constructor.call(out_mc);
return MyClass(out_mc);
}
}
// USAGE
var my_mc:MyClass = MyClass.create(this,"myclass_mc",0,{_x:25,_y:65});
Это как вариант. Но от конструкции с __proto__ следует отказываться.
__________________
Dimchansky | Freelance

Старый 26.09.2006, 12:21
magnit123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для magnit123 Найти все сообщения от magnit123
  № 3  
Ответить с цитированием
magnit123

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 2
Спасибо

Старый 26.09.2006, 12:31
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
пользователь получает предупреждение, за пост в разделе ActionScript и не ознакомлении с FAQ.

Будьте добры ознакомится с правилами форума, а так же с правилами разделов.

На данном форуме происходит пожизненый бан после 2х предупреждений, у вас одно уже есть.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.