Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.09.2006, 13:21
NtM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NtM Найти все сообщения от NtM
  № 1  
Ответить с цитированием
NtM

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Calgary
Сообщений: 82
Отправить сообщение для NtM с помощью ICQ
По умолчанию Движение по дуге

Мне необходимо сделать следующее:

У меня есть плывущая стайка рыбок. При наведении на неё мышкой, стайка переплывает в другое место.

т.е. у каждой рыбки есть
начальная координата X0; Y0,
новая координата X1, Y1
я рыбку перемещаю по дуге (по полуэллису)
и не могу написать уравнение эллипса, развёрнутого относительно начала координат на угол
вот уравнение обыкновенного эллипса

yy = b*Math.sqrt(1-Math.pow((xx-x0)/a, 2)) + y0;
a, b - оси эллипса
x0, y0 - координаты центра эллипса

теперь мне этот эллипс нужно развернуть на угол альфа?
подскажите как это сделать?


Код:
var x0 = 100;
var y0 = 100;
var a = 200;
var b = 100;
var pi = Math.PI; 
var alpa = pi/3;

this.createEmptyMovieClip("mc", 1);
_root["mc"].lineStyle(1, 0xCC3300, 100);

_root.onEnterFrame = function() {
			xx = _root["mc_sharik"]._x;
			yy = _root["mc_sharik"]._y;
			_root["mc"].moveTo(xx, yy);
			xx = xx+1;
			yy = b*Math.sqrt(1-Math.pow((xx-x0)/a, 2)) + y0;
			_root["mc_sharik"]._x = xx;	
                        _root["mc_sharik"]._y = yy;
//			_root["mc_sharik"]._x = xx*Math.cos(alpa) + yy*Math.sin(alpa);			
//                      _root["mc_sharik"]._y = -xx*Math.sin(alpa) + yy*Math.cos(alpa);	
			_root["mc"].lineTo(xx, yy);
}

Старый 27.09.2006, 13:52
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 2  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
вложить всё в мувик и у него менять _rotation =)))

Старый 27.09.2006, 14:21
NtM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NtM Найти все сообщения от NtM
  № 3  
Ответить с цитированием
NtM

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Calgary
Сообщений: 82
Отправить сообщение для NtM с помощью ICQ
угу, а как на счёт преобразования координат?

Старый 27.09.2006, 14:31
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
если тупо, то перевести в полярные координаты и потом менять угол.

Старый 27.09.2006, 19:14
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
http://www.flasher.ru/forum/showthre...E8%F7%ED%EE%E5
Это?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 28.09.2006, 16:54
NtM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NtM Найти все сообщения от NtM
  № 6  
Ответить с цитированием
NtM

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Calgary
Сообщений: 82
Отправить сообщение для NtM с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от iNils
Да, iNils, это оно самое , спасибо !

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.