Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.11.2006, 01:40
physicsoffaith вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для physicsoffaith Посетить домашнюю страницу physicsoffaith Найти все сообщения от physicsoffaith
  № 1  
Ответить с цитированием
physicsoffaith
 
Аватар для physicsoffaith

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
Отправить сообщение для physicsoffaith с помощью ICQ
По умолчанию при наведении на кнопку = другие кнопки

Всем добрый день) ломала голову до тех пор пока не решила обратиться за помощью. У меня есть кнопка (http://slil.ru/23339723) Надо, чтобы при наведении на нее слева появились три другие работающие кнопки, по которым соответственно можно перейти на другие страницы. Как ни старалась, ничего у меня не выходит. В ActionScript я далеко не сильна, хотя стараюсь учиться по книжкам.

Поискала на форуме схожие темы и ничего толком не нашла, поэтому не сильно вините за невнимательность если что)

Старый 03.11.2006, 03:58
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
типа так?
Вложения
Тип файла: rar Atom©wolsh.rar (9.0 Кб, 109 просмотров)
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 03.11.2006, 11:47
physicsoffaith вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для physicsoffaith Посетить домашнюю страницу physicsoffaith Найти все сообщения от physicsoffaith
  № 3  
Ответить с цитированием
physicsoffaith
 
Аватар для physicsoffaith

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
Отправить сообщение для physicsoffaith с помощью ICQ
да-да) спасибо огромное)
кнопки всплывающие правда будут другие, но главное сама суть)

Старый 03.11.2006, 15:01
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Хорошо. Если что-то не получится, спросите в этом топике, я отслежу.
Там на скорую руку сделано... Например, три кнопки не обязательно помещать в отдельный клип, это я по-привычке, чтоб проще потом было стиль для всех задать... Но в семерке это не надо, и код станет более человеческим. А называется это "Всплывающее меню", "Раскрывающееся меню" или Pop-up menu. Искать надо было по этим словам. Удачи!
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 03.11.2006, 15:26
physicsoffaith вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для physicsoffaith Посетить домашнюю страницу physicsoffaith Найти все сообщения от physicsoffaith
  № 5  
Ответить с цитированием
physicsoffaith
 
Аватар для physicsoffaith

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
Отправить сообщение для physicsoffaith с помощью ICQ
ммммм... попыталась не меняя кода я сделать то что мне надо, но то что надо не получается
1. после наведения на атом, а затем наведения на остальные кнопки, атом возвращается в свое статическое состояние, а хотелось бы, чтобы электроны продолжали вращаться
2. не понимаю я вот этого: "trace("нажата кнопка 1");" и
при нажатии на одну кнопку они все вместе куда-то деваются....?
3. перейти на вебстраницу при нажатии не получается.

Как это все исправить?
Вложения
Тип файла: rar but1.rar (18.4 Кб, 50 просмотров)

Старый 03.11.2006, 15:56
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
1. У тебя атом - это кнопка. В ней заложено изначально что если ты убрала мышку, она возвращается в исходное состояние. Надо переделать её в мувиклип и прописать поведение.
2. Трейсы - это чтобы показать что при нажатии на кнопку происходит выполнение кода вот ЗДЕСЬ . Трейсы надо убрать и в этих местах поставить необходимые действия (переход по УРЛ).
...Можно чтоб не девались. Это как автор хочет.
3. Щас посмотрим.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 03.11.2006, 16:45
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну вот. Не приучайся писать допотопным языком. События кнопок, например, совсем не нужно вешать на сами кнопки. Потом искать замучаешься. Старайся всё писать в одном месте, на то он и ActionScript 2.
Не переходило потому что у меня был уже обработчик события нажатия на кнопку, тот самый трейс Вот вроде всё как было задумано?
Вложения
Тип файла: rar but2.rar (14.0 Кб, 86 просмотров)
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 03.11.2006, 18:22
physicsoffaith вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для physicsoffaith Посетить домашнюю страницу physicsoffaith Найти все сообщения от physicsoffaith
  № 8  
Ответить с цитированием
physicsoffaith
 
Аватар для physicsoffaith

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
Отправить сообщение для physicsoffaith с помощью ICQ
СПАСИБО!!!
Сама бы такое много часов бы делала... если б еще получилось...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.