Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.11.2006, 12:05
dacino вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dacino Найти все сообщения от dacino
  № 1  
Ответить с цитированием
dacino

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 149
Отправить сообщение для dacino с помощью ICQ
По умолчанию удалить объект из себя

пусть есть класс
Код:
MyClass = function(cl){
	this._name = cl; //это, как я понял должно быть, что-то
	this.var1 = "somefing"; //типа конструктора наверно, 	
}
//а как будет выгдятеть деструктор, т.е. как объект
Код:
exam = new MyClass("obj");
удалить из себя - собственным методом в смысле


Последний раз редактировалось iNils; 15.11.2006 в 15:33.
Старый 15.11.2006, 16:28
dacino вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dacino Найти все сообщения от dacino
  № 2  
Ответить с цитированием
dacino

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 149
Отправить сообщение для dacino с помощью ICQ
финча типа
Код:
this._parent.destroiObject(this._name)
не канает, у меня флеш плеер вызывает критическую ошибку, - ???

Старый 15.11.2006, 19:42
dacino вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dacino Найти все сообщения от dacino
  № 3  
Ответить с цитированием
dacino

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 149
Отправить сообщение для dacino с помощью ICQ
господа гуру, может это я не грамотный и в AS вообще нет такого понятия как деструктор? дык не стесняйтесь, так и скажите...

Старый 15.11.2006, 20:16
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
MyMC.as
Код:
class MyMC {
	var mc:MovieClip;
	function MyMC() {
		this.mc = _root.attachMovie("someclip", "someclip", 1);
		AsBroadcaster.initialize(this.mc);
		this.mc.addListener(this);
		this.mc.onRelease = function() {
			this.broadcastMessage("killMyselfNow");
		};
	}
	function killMyselfNow():Void {
		trace("I'm not dead yet!");
		this.mc.removeMovieClip();
		trace(this.mc);
		trace("Kill me again!");
		delete this;
	}
}
Флешка с мувиком 'someclip'
Код:
var my_mc:MyMC = new MyMC();
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 15.11.2006 в 20:20.
Старый 15.11.2006, 20:22
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
хм... странно =\ не удалился...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 15.11.2006, 20:26
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от wvxvw
хм... странно =\ не удалился...
Ничего странного. __etc где-то месяц назад уже отвечал почему.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 15.11.2006, 20:42
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 7  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Код:
class MyMC {
	var mc:MovieClip;
	function MyMC() {
		this.mc = _root.attachMovie("someclip", "someclip", 1);
		AsBroadcaster.initialize(this.mc);
		this.mc.addListener(this);
		this.mc.onRelease = function() {
			this.broadcastMessage("killMyselfNow");
		};
	}
	function killMyselfNow(eventObj:Object):Void {
		trace("I'm not dead yet!");
		this.mc.removeMovieClip();
		trace(this.mc);
		trace("Kill me again!");
		delete _global.MyMC;
	}
}
Сорри за флуд, вот так работает.

Кстати... нескромный вопрос... Пробовал наследовать класс от UIObject'a не смог придумать, как бы к нему обратиться, чтобы удалить =) Т.е. чтобы удалить UIObject нужна не ссылка на объект, а строка с его именем. А как задать ему емя - я не понял. Умные люди, объясните пожалуйста =)

Елки... это снова не то, сорри, я только путаю людей =(
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 15.11.2006 в 20:58.
Старый 15.11.2006, 21:16
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Код:
var my_mc:MyMC = new MyMC(1, "my_mc");
Код:
class MyMC {
	var mc:MovieClip;
	var me:String = "";
	function MyMC(n:Number, s:String) {
		this.me = s;
		this.mc = _root.attachMovie("someclip", "someclip", n);
		AsBroadcaster.initialize(this.mc);
		this.mc.addListener(this);
		this.mc.onRelease = function() {
			this.broadcastMessage("killMyselfNow");
		};
	}
	function killMyselfNow(eventObj:Object):Void {
		trace("I'm not dead yet!");
		this.mc.removeMovieClip();
		trace(this.mc);
		trace("Kill me again!");
		trace(this.me);
		delete _root[this.me]; 
	}
}
Вот, последний вариант, так точно работает... не могу сказать, что красиво, но хоть как-то... Наверняка можно лучше

И еще раз простите за флуд
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 15.11.2006, 22:30
dacino вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dacino Найти все сообщения от dacino
  № 9  
Ответить с цитированием
dacino

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 149
Отправить сообщение для dacino с помощью ICQ
спасибочки за пример, wvxvw, такого в котором бы использовалась конструкция class, видал только в родных флешовых исходниках, так, авторы пособий по AS не предлагают оформлять классы, покрайней мере тех немногих, которые я успел за неделю пролистать

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.