Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.11.2006, 01:25
_FED_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _FED_ Найти все сообщения от _FED_
  № 1  
Ответить с цитированием
_FED_

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 2
Question Насколько подойдет FLASH для моделирования?

Просветите, подойдет ли флэш для моделирования автоматизированных систем. Например, простейший случай, холодильник: открываем дверь - загорается лампочка. Теперь собственно задача: рисуем дверь (пишем объект), лампочку (пишем объект), кучу датчиков (пишем объекты), связываем все это, пишем объект контроллера, который знает состояния всех датчиков, обрабатывает события от них, и получаем красивую графическую модель работы системы: нажал на дверь мышкой - она открылась (если не заперта), лампочка засветилась.
Достаточно ли флеш объектно ориентирован для этой задачи (количество потомков объектов может переваливать за сотню), и насколько сложно будет связать дверь "графическую" с объектом door?

Старый 30.11.2006, 01:32
Даня вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Даня Найти все сообщения от Даня
  № 2  
Ответить с цитированием
Даня
 
Аватар для Даня

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 35
Обрадую тебя: флэшка часто для этого и используется. А по поводу насколько сложно связать и т.п. эти вопросы у тебя сами сабой отпадут если ты почитаешь книжульки. Многие Мука рекомендуют. А вообще зайди на bookshelf.ru и качни там прикольную книжку про ActionScript, там всё с нуля объясняется. А нафига тебе извраты с холодильником?
По поводу сотни потомков - это уже дикий ООПэшный проект, в котором не мудрено запутаться... В самой флешке со стандартными классами не уверен что столько потомков наберётся. Интересная у тебя наверно задача.


Последний раз редактировалось Даня; 30.11.2006 в 01:41.
Старый 30.11.2006, 01:37
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 3  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от _FED_
количество потомков объектов может переваливать за сотню
что это за проект такой "безумный"?
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 30.11.2006, 01:42
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Смотря что подразумевается под моделированием. Трехмерную графику реализовать нельзя (имеется ввиду поддержка различных 3D API), а отрисовать открытие/закрытие холодильника — задача дизайнера. Ну а программер может без проблем запрограммить все эти датчики, лампочки и прочую фигню.

Старый 30.11.2006, 12:09
Ogre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ogre Найти все сообщения от Ogre
  № 5  
Ответить с цитированием
Ogre
 
Аватар для Ogre

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 16
Если я правильно понял _Fed_ вам необходимо сделать проект визуализации и вы решаете что имеет смысл использовать при ее создании. Если свяжетесь со мной по ICQ 248945027 то приведу пример как уже реализована эта идея (хотя и реализована она была года 2-3 назад, но до сих пор ни одного косяка). А насколько ето решение подходит вам решите сами
__________________
"Каждому программисту воздасться за баги его..."

Старый 30.11.2006, 12:18
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 6  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
Думаю нужно отталкиваца от расчетов, если будут сложные мат расчеты, забудьте, флэш вам не поможет, если будет безумное сочетание рисованых механизмов красивых показушных, и программирование будет только их взаимодействовать и не более того тогда вам сюда )) потому что как я понял холодильник это всеголишь пример чтобы все поняли...т.к. холодильник можно отрисовать два положения в джпеге и два положения лампочки и использовать в любом языке ... для этого не нужно прибегать к флэш..

Старый 01.12.2006, 02:00
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 7  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
А 100 потомков - это длина цепи наследования ?
Если да, то это круто. Вызов сотни конструкторов для создания одного объектика....
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©


Последний раз редактировалось miramax; 01.12.2006 в 02:03.
Старый 02.12.2006, 18:10
_FED_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _FED_ Найти все сообщения от _FED_
  № 8  
Ответить с цитированием
_FED_

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 2
Математики там не много, вообще всю эту ботву можно было бы написать на любом языке, но был бы большой гемор с графикой (отловить событие наведения мышкой на дверь, например, притом, что объекты могут быть и не прямоугольными). Флеш, насколько я понимаю, может решить эти проблемы влет. Пока же решаю стоит ли углубляться в его изучение, или искать альтернативную платформу . К стати, как флеш работает с файами? Можно ли будет загружать в него конфигурацию?

Старый 02.12.2006, 18:58
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 9  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от _FED_
Математики там не много, вообще всю эту ботву можно было бы написать на любом языке, но был бы большой гемор с графикой (отловить событие наведения мышкой на дверь, например, притом, что объекты могут быть и не прямоугольными). Флеш, насколько я понимаю, может решить эти проблемы влет. Пока же решаю стоит ли углубляться в его изучение, или искать альтернативную платформу . К стати, как флеш работает с файами? Можно ли будет загружать в него конфигурацию?
Не понял, как холодильник связан с 100 потомков. Ну да ладно. Опыт показывает, что при небольших размерах анимации это будет работать. При правильной реализации даже не загрузит проц на 100%. В принципе я бы смотрел в сторону кой нибудь дельфи с интеграцией в приложение флешового объекта, или серверной части для хранения и обработки данных, или АС3.

Старый 02.12.2006, 19:02
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
В таком случае имеет смысл занятся флешем

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.