![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 98
|
Как сделать уже существующий мувиклип над созданным mc.duplicateMovieClip?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 565
|
гм поясните вопрос! "сделать существующий" это как?
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 98
|
Есть мувик, который сделан не скриптом(во флеше),а есть сделанный duplicateMovieClip'ом - я хочу чтоб когда они накладываются не скриптовый был выше(тоесть загараживал дублированный), а получается наоборот.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
читать в хелпе про swapDepths
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 565
|
F1 и ищем swapDepths(target:Object) : Void
сорри опоздал =))) |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 98
|
На сколько я понял они местами поменяются, а можно самому depth какое-нибудь большое задать так чтоб мувик был на самом верху,
или наоборот можно дублируемым мувиклипам задать depth, чтоб они ниже всего были. Допустим на этом примере. http://***********/download.php?id=1424884 |
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
при использовании dublicate можно задать ему сразу depth на котором он будем...
чтобы был под твоим основным поидее можно попробовать задать глубину вот так: т.е. PS: А вообще для отладки запускаешь этот код и смотришь кто и где находится.. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 98
|
Всё намного проще: оказывается можно написать this.swapDepths(любое число) например this.swapDepths(100) (у моего мувика глубина -16327 была - станет 100) и он прыгнет высоко.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|