Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.06.2007, 12:24
$mival вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для $mival Найти все сообщения от $mival
  № 1  
Ответить с цитированием
$mival
 
Аватар для $mival

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
По умолчанию TypeError: Error #2007: Parameter child must be non-null.

Начал ковырять AS3.

Написал простейший "конвертер" string->ascii->string.
Но вот беда: в Output вылезает какая то непонятная ботва:
Код:
TypeError: Error #2007: Parameter child must be non-null.
	at flash.display::DisplayObjectContainer/addChildAt()
	at fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::drawBackground()
	at fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::draw()
	at fl.core::UIComponent/drawNow()
	at fl.controls::ScrollBar/fl.controls:ScrollBar::draw()
	at fl.controls::UIScrollBar/fl.controls:UIScrollBar::draw()
	at fl.core::UIComponent/drawNow()
	at fl.controls::TextArea/fl.controls:TextArea::updateScrollBars()
	at fl.controls::TextArea/fl.controls:TextArea::drawLayout()
	at fl.controls::TextArea/fl.controls:TextArea::draw()
	at fl.core::UIComponent/::callLaterDispatcher()
Код для нетелепатов:

Код:
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;

convert_ascii_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, _convert_ascii);
convert_unicode_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, _convert_unicode);

function _convert_ascii(event:Event)
{
	if(tt.text=="") return;
	
	trace("converting");
	
	var str:String = tt.text;
	var str2:String;
	var i:Number;
	
	tt.text = "";
	for (i = 0; i<str.length; i++)
	{
		tt.text += str.charCodeAt(i) + ", ";
	}
	str2 = tt.text;
	tt.text = str2.substr(0, -2);
}

function _convert_unicode(event:Event)
{
	if(tt.text=="") return;
	
	trace("converting");
	
	var str:String = tt.text;
	var arr:Array = str.split(", ");
	var i:Number;
	
	tt.text = "";
	for (i = 0; i<arr.length; i++)
	{
		tt.text += String.fromCharCode(arr[i]);
	}
}
где:

tt - текстфилд
convert_ascii_btn - кнопка
convert_unicode_btn - кнопка

Спасибо.
__________________
smival.com

Старый 17.06.2007, 15:34
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну во-первых кнопки на сцене не являются экземплярами SimpleButton, они вообще в пакет flash.* не входят (это ж надо, кнопки в Player Level пакетах!).

Приведенный код у меня работает. Только несколько моментов:
1) Подписываться надо на CLICK, а не MOUSE_DOWN;
2) Вместо tt.text += использовать appendText;
3) Запихнуть все в класс и избавиться от привычки писать код в кадрах.

Старый 17.06.2007, 17:08
$mival вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для $mival Найти все сообщения от $mival
  № 3  
Ответить с цитированием
$mival
 
Аватар для $mival

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
точно!
благодарю...

ЗЫ: про код в кадрах знаю, что некрасиво, в платных проектах всё тока на классах.
__________________
smival.com


Последний раз редактировалось $mival; 17.06.2007 в 17:20.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.