Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.06.2007, 02:07
danhuu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для danhuu Найти все сообщения от danhuu
  № 1  
Ответить с цитированием
danhuu
 
Аватар для danhuu

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 27
По умолчанию Flash CS3 - .fla не видит внешних классов

Странности, или я чего-то упустил. Есть .fla файл, в том же каталоге класс. Если он прописан в поле "document class", всё работает, если нет - в упор не видится (не компилится). Никаких ошибок не выдаёт. В опциях AS3 стоит path . и встроенные (как изначально было, я вообще их не трогал).
В проекте классов будет явно больше одного . И что теперь, какой-нибудь прописать в поле "document class", а остальные в него импортировать?
Забавно, но замечательный пример с игрушкой про астероиды с этого форума компилится как миленький при тех же условиях.

Старый 24.06.2007, 13:40
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Собственно, в игре часть кода написана в кадрах. Merlin в то время только изучал AS3 и по старинке делал. Писать код в кадрах нужно отучаться.

Старый 25.06.2007, 01:05
danhuu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для danhuu Найти все сообщения от danhuu
  № 3  
Ответить с цитированием
danhuu
 
Аватар для danhuu

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 27
Это, конечно, всё хорошо, но всё-таки: какой-нибудь класс необходимо прописывать как document class, или можно, как пишут в хелпе (а у меня, значит, глюк в программе)?

Старый 25.06.2007, 01:07
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Если в хелпе показан целый класс, то это и есть Document class.

Старый 25.06.2007, 13:23
danhuu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для danhuu Найти все сообщения от danhuu
  № 5  
Ответить с цитированием
danhuu
 
Аватар для danhuu

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 27
А все остальные - в него импортировать?

Старый 25.06.2007, 20:55
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Не понял вопроса. Какие остальные?

Старый 26.06.2007, 00:33
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 7  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
не вижу никакой беды если фла будет лежать там же документ класс, остальные(классы) ведь никак к нему не привязаны или у у автора как-то привязались?, тогда нужно подробнее описание грабель., ибо важно..

Старый 27.06.2007, 13:19
danhuu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для danhuu Найти все сообщения от danhuu
  № 8  
Ответить с цитированием
danhuu
 
Аватар для danhuu

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 27
Подробное описание грабель: если код написан в файле, прописанном как Document class, всё ОК. Если тот же код написан в любом другом файле в той же директории, где лежит .fla (или если просто не писать ничего в поле Document class), то этот код не компилируется. Т.е., непонятно, как присобачивать к .fla больше одного класса. Или в Document class необходимо импортировать все другие классы?
Далее, в хелпе, а равно и в обзорах, пишется, что можно прописать какой-нить класс как Document class, а получается, что это необходимо.
Ещё далее, в примере с астероидной игрой, если открыть game.fla, то поле Document class там пустое, при этом всё прекрасно компилируется. То, что в этом проекте несколько строчек написано в кадрах, по-моему, не имеет отношения к читабельности классов.
Ну и наконец, классы (файлы классов, лежащие в той же директории, где и .fla) равноправны или есть иерархия?

Старый 27.06.2007, 13:25
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Так, неработающий пример в студию. Гадать уже надоело.

Старый 27.06.2007, 21:22
danhuu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для danhuu Найти все сообщения от danhuu
  № 10  
Ответить с цитированием
danhuu
 
Аватар для danhuu

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 27
Цитата:
Сообщение от __etc
Так, неработающий пример в студию. Гадать уже надоело.
Не могу ничего загрузить! Всё время пишет в окне "Управление вложениями": "загрузка файла прошла неудачно". Это zip в 15кб. Что дома с модема, что с работы через LAN.
Описываю:
1. создаю файл test.fla, в нём текстовое поле с instance name - tf
2. в той же директории создаю файл Test.as c таким кодом:
Код:
package 
{
	import flash.display.Sprite
	import flash.text.*;
	public class Test extends Sprite
	{
		public function Test():void
		{
			tf.text ="Hello!";
		}
	}
}
3. компилирую, текста нет
4. прописываю в test.fla в поле Document class - Test
5. компилирую, текст виден
Получается, что объявление класса в поле Document class обязательно, а в хелпах и в обзорах пишут, что нет, типа это можно сделать, но необязательно.
На самом деле это некритично, наверное, ведь должен быть какой-то "главный" класс, а он по мере необходимости будет обращаться к другим. Но если вы откроете (извините, задолбал уже) game.fla из выложенной здесь на форуме игрушки про астероиды, то поле Document class там пусто, а игра компилируется и работает. Почему, я не могу понять, и это раздражает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.