Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.06.2007, 02:53
xintrea вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xintrea Посетить домашнюю страницу xintrea Найти все сообщения от xintrea
  № 1  
Ответить с цитированием
xintrea
 
Аватар для xintrea

Регистрация: Mar 2002
Адрес: https://webhamster.ru
Сообщений: 107
По умолчанию Ролик, генерируемый mtasc: кто как делает прелоадер и техника работы "в одном кадре".

Здравствуйте господа!

Вопрос у меня такой возник...
Предположим, есть проект, состоит из as-файлов и swf-файлов в которых только графика и прочие ресурсы. Он компилица через mtasc. Стартовый код примерно такой

Код:
class application {
	
         private var scopeRef:MovieClip;
         
         function application(scope:MovieClip) {
          ...
         }
         
         function code() {
          // Основной рабочий код
          ...
         }

         // --- Main Entry Point
         static function main() {                
                 var appinstance:application = new application(_root);
         }
}
В конструкторе application() вызывается подгрузка нужных swf-файлов парами команд в стиле

Код:
this.createEmptyMovieClip("logo", dpt);
loadMovie("logo.swf", logo);
dpt++;
Вопросы (прелоадера пока не касаемся)

1. Кто как делает загрузку swf-ников? Имеется в виду - куда их грузить?
- По координатам за пределами экрана?
- По координатам 0,0 с размером 0?
- Сначала на верхнем по глубине слое рисум прямогугольник на все рабочее пространство, а swf-ники подгружаем под него?
- Другой метод?


(теперь касаемо предоадера и вообще техники работы "в одном кадре")

2. Если мы будем делать загрузку через MovieClipLoader.loadClip(), то вообще как должно быть организовано наше приложение? Вначале надо сделать инстанс простенького програмного прелоадера, а потом в обработчике MovieClipLoader.onLoadComplete() удалить этот инстанс, он исчезнет с экрана, и потом надо вызвать основной код приложения (в моем примере это будет appinstance.code()). Так это делается или как-то по-другому?
__________________
Со всяческими пожеланиями, Xintrea.
https://webhamster.ru

Старый 24.06.2007, 13:26
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Имена классов должны начинаться с прописной буквы, ни больше, ни меньше.

Что и куда загружать ровным счетом зависит от самого проекта.

Старый 25.06.2007, 15:07
Ромастый вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ромастый Найти все сообщения от Ромастый
  № 3  
Ответить с цитированием
Ромастый
 
Аватар для Ромастый

Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
Цитата:
Сообщение от __etc
Имена классов должны начинаться с прописной буквы, ни больше, ни меньше.
Оффтоп: __etc, не с прописной, а с заглавной.

По теме: обычно делаю, как iNils описал. SWF-контейнер с кодом предзагрузки, в него грузится основной SWF. Тогда нету лишних головняков с тем, что на экспорт.
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет.

Старый 25.06.2007, 20:16
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Ромастый
Оффтоп: __etc, не с прописной, а с заглавной.
Суть от этого как-то не меняется.

Старый 25.06.2007, 20:21
Ромастый вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ромастый Найти все сообщения от Ромастый
  № 5  
Ответить с цитированием
Ромастый
 
Аватар для Ромастый

Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
Цитата:
Сообщение от __etc
Суть от этого как-то не меняется.
Да мы-то поняли, что ты имеешь ввиду. Когда знаешь о чем речь, смысл выходит на первый план, а сам термин уже на второй.
Но человека несведующего термин может ввести в заблуждение и он будет думать, что и правда надо писать с маленькой буквы.

Просто где-то пару раз уже видел эту оговорку в твоих постах, поэтому взял на себя смелость поправить.
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет.

Старый 24.06.2007, 15:17
xintrea вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xintrea Посетить домашнюю страницу xintrea Найти все сообщения от xintrea
  № 6  
Ответить с цитированием
xintrea
 
Аватар для xintrea

Регистрация: Mar 2002
Адрес: https://webhamster.ru
Сообщений: 107
Я не имею в виду конкретный проект. Я хочу узнать как строится работа, как организуются приложения в которых AS2 код первичен (старт, прелоадер, инициализация, сама работа и анимация). И узнать как строят свою работу профи флеша.

Свой проект я сделаю в любом случае, он будет корявым, но он будет работать. Поэтому, чтоб понизить степень корявости, стартануть хочу опираясь на методы, которые используют опытные товарищи.

Чтобы говорить предметно, я написал конкретные вопросы в первом посте.
__________________
Со всяческими пожеланиями, Xintrea.
https://webhamster.ru

Старый 24.06.2007, 15:30
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Если борьба за чистоту AS2, то прелоадер — отдельный swf-файл.
У меня обычно примесь AS1 присутствует в первом кадре (прелоадер тобишь), а во втором лежит мувик с двумя кадрами. Во втором кадре этого ролика лежит все барахло, что на экспорт. На сам мувик навешан класс с stop() в самом начале (чтобы не было перехода на второй кадр). Во втором кадре, где лежит этот мувик, как правило, единственная строка с инициализацией класса приложения и все.

Старый 24.06.2007, 16:04
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Обычно я делал как __etc, но сейчас экспериментирую со следующей схемой.
1 swf прелоадер.
2 swf сам ролик.
Эксперимент вызван тем, что если используется какой-то динамический текст в прелоадере (где нужны то не все символы), то в первый кадр автоматом внедряется весь шрифт, который я бы потом использовал. Таким образом первый кадр тяжелеет.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 25.06.2007 в 15:19.
Старый 24.06.2007, 16:20
xintrea вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xintrea Посетить домашнюю страницу xintrea Найти все сообщения от xintrea
  № 9  
Ответить с цитированием
xintrea
 
Аватар для xintrea

Регистрация: Mar 2002
Адрес: https://webhamster.ru
Сообщений: 107
2 __etc

То есть, swf-файл который содержит прелоадер и барахло на экспорт, подгружается вначале к основному AS2 приложению. Он подгружается через loadMovie(), и пока грузится этот swf с ресурсами, он сам для себя показывает прелоадер?

Или.

Swf-файл с прелоадером и ресурсами подгружает swf с кодом приложения, и после загрузки переходит на код приложения?

Верно первое или второе?
__________________
Со всяческими пожеланиями, Xintrea.
https://webhamster.ru

Старый 24.06.2007, 16:25
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ни первое, ни второе. Отдельный прелоадер — просто swf-файл, ничего в себе не содержит. Он просто грузит файл приложения.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.