Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.05.2009, 17:43
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 1  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
По умолчанию parallax в резиновой влешке

Всем привет!)
Нашел интересный эффект parallax, решил с ним поработать. Все было бы хорошо, вот только, когда флешка "резиновая", эффект parallax работает не правильно (при наведении курсора в самые крайние точки, фон сдвигается слишком сильно к центру, а должен останавливаться на границе активного окна нашей флешки). Такая проблема возникает, только когда открываешь во весь экран, если не "разворачивать", работает идеально.
Подскажите, как можно добиться идеального результата этого эффекта при любом размере окна?

залил исходник http://***************/7YO30E

Добавлено через 1 минуту
архив с исходником перезалил, http://***********/11997762


Последний раз редактировалось Dr_Bra; 12.05.2009 в 11:06.
Старый 12.05.2009, 11:04
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 2  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
наверное никому не охота скачивать исходники ))))))
ситуация такая:
есть флешка размером 1024х768, на временной шкале в первом кадре прописан код
Код AS1/AS2:
stop();
var my_this:String = this
import flash.display.*;
import flash.geom.*;
var fon:String = "fon_fill";
a = {};
a.onResize = function ()
{
    recalc();
};
recalc = function ()
{
   out_images_cont._x = Stage.width/2;
   out_images_cont._y = Stage.height/2;
   back_mc._y = Stage.height/2;
   /*back_mc._x = Stage.width/2;*/
   maska._xscale = Stage.width;
   //maska._yscale = Stage.height;
   maska._y = back_mc._y;
   maska._x = back_mc._x;
   maska1._xscale = Stage.width;
   //maska1._yscale = Stage.height;
   maska1._y = back_mc._y;
   maska1._x = back_mc._x;
   menud._x = 0;
   menud._y = Stage.height/2;
   podlojka._xscale = Stage.width;
   podlojka._y = Stage.height/2;
 
   // Создаём BitmapData из картинки в библиотеке
	var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(fon);
	with (fonFill_mc) {
		matrix = new Matrix();
		beginBitmapFill(myBitmapData, matrix, true, false);
		moveTo(0, 0);
		lineTo(0, Stage.height);
		lineTo(Stage.width, Stage.height);
		lineTo(Stage.width, 0);
		lineTo(0, 0);
		endFill();
	}
} 
 
Stage.scaleMode = "noscale";
Stage.align = "TL";
Stage.addListener(a);
_root.recalc();
 
 
fonFill_mc.setMask(maska);
back_mc.setMask(maska1);
 
 
 
/*fscommand("allowscale", "false");*/
var mainVar = 0;
Добавлено через 1 минуту
так же в этой флешке есть мувиклип (фон), прям на нем прописан этот код
Код AS1/AS2:
onClipEvent (enterFrame) {
	if (_root.mainVar == 0) {
		homeX = (-_root._xmouse)+Stage.width;
	} else {
		homeX = (-_root.mainVar)+Stage.width;
	}
	thisX = _x;
	diffX = homeX-thisX;
	if (_root.mainVar == 0) {
		moveX = diffX/90;
	} else {
		moveX = diffX;
	}
	_x = thisX+moveX;
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
parallax , фон
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.