Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.11.2009, 14:22
TFWarrior вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TFWarrior Найти все сообщения от TFWarrior
  № 1  
Ответить с цитированием
TFWarrior

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 13
По умолчанию AS3 сохранить форматирование XML

Добрый день!

не подскажете как сохранить форматирование XML файла, который я загружаю, изменяю, и затем вновь сохраняю.

Заранее спасибо.

Старый 19.11.2009, 14:43
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Вы определитесь сначала, что вы хотите сделать, изменить, или сохранить не меняя. Если вы создадите объект типа XML, а потом "сохраните" текстовое представление этого объекта это совсем не равнозначно сохранению иcxодного файла.
Может расскажите, что вас не устроило в форматировании XMLя, как это делает AS3?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 20.11.2009, 09:50
TFWarrior вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TFWarrior Найти все сообщения от TFWarrior
  № 3  
Ответить с цитированием
TFWarrior

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 13
Да конечно расскажу. Я загружаю XML файл используя для этого сл. код:

Код AS3:
...
private function LoadXML():void
{
    urlGameRequest = new URLRequest("bla-bla.xml"); 
    urlGameLoader.load(urlGameRequest);
    urlGameLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, OnLoadGameXMLComplete);
}
...
private function OnLoadGameXMLComplete(e:Event):void
{
	gameXML = new XML(e.target.data); 
	trace("game XML loaded");
            ...
}
...
Далее, когда были внесены изменения в gameXML он сохраняется обратно в файл сл. образом:

Код AS3:
function OnSaveXML():void
{
      ...
      textArea.text = "";
      textArea.appendText(gameXML.toString());
 
      var fileReference:FileReference = new FileReference(); 
      fileReference.save(textArea.text,"bla-bla.xml");
      fileReference.addEventListener(Event.COMPLETE, OnSaveComplete);
}
Не устраивает то, что после таких преобразований файл XML превращается в кашу, а т.к. я работаю по svn то он говорит что весь файл один сплошной конфликт. Поэтому необходимо чтобы сохранялось исходное форматирование XML.

Старый 20.11.2009, 10:28
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 4  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
а если так?

Код AS3:
gameXML = new XML(textArea.text);
fileReference.save(gameXML.toXMLString(),"bla-bla.xml");

Старый 20.11.2009, 10:53
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 5  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
пометьте в svn эти файлы как несклеиваемые
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.