Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.12.2009, 10:14
FX2000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FX2000 Найти все сообщения от FX2000
  № 1  
Ответить с цитированием
FX2000

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 39
По умолчанию Управление MovieClip'ами

Здравствуйте. Возникла следующая проблема: у меня есть 3 типа MovieClip'ов, в каждом из которых по 3 MovieClip'а (например, 3 больших камня, 3 средних и 3 маленьких), их постоянно нужно добавлять на сцену. Как лучше организовать управление ими, выделать под каждый MovieClip класс и там писать, или есть какой-то рациональный способ?

Старый 09.12.2009, 11:02
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 2  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
эти камни анимированные? если нет, то проще использовать один MovieClip и в разных кадрах расположить разные камни
__________________
low +

Старый 09.12.2009, 13:06
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 3  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от FX2000 Посмотреть сообщение
выделать под каждый MovieClip класс и там писать,
Завести базовый класс Stone. если код общий то во fla залинкуйте мувики камней как
Stone1, Stone2 итп. в качестве базового класса укажите Stone.
при добавлениии добавляйте
Код AS3:
var stone:Stone = new Stone1();
addChild(stone);
Или если надо динамически
Код AS3:
import flash.utils.getDefinitionByName;
var StoneClass:Class = getDefinitionByName("Stone"+1);
var stone:Stone = new StoneClass();
addChild(stone);
__________________
Отряд Котовскага

Старый 12.12.2009, 14:45
FX2000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FX2000 Найти все сообщения от FX2000
  № 4  
Ответить с цитированием
FX2000

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 39
Jewelz, спасибо, помогло.
Котяра, делал как вы говорили, у Stone1 сделал линк на класс Stone, а если делать так же для Stone2, то выдает ошибку "Please enter a unique class name that is not associated with other library symbols".

Добавлено через 54 минуты
Jewelz, спасибо, помогло.
Котяра, делал как вы говорили, у Stone1 сделал линк на класс Stone, а если делать так же для Stone2, то выдает ошибку "Please enter a unique class name that is not associated with other library symbols".

Старый 16.12.2009, 10:55
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 5  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Добавлено через 54 минуты
Котяра, делал как вы говорили, у Stone1 сделал линк на класс Stone, а если делать так же для Stone2, то выдает ошибку "Please enter a unique class name that is not associated with other library symbols".[/quote]

Да не так я говорил)
я говорил
Цитата:
залинкуйте мувики камней как
Stone1, Stone2 итп. в качестве базового класса укажите Stone.
в панели свойств 2 поля - в верхнее пишете Stone1 в нижнее Stone и соответственно Stone2 - Stone

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Добавлено через 54 минуты
Котяра, делал как вы говорили, у Stone1 сделал линк на класс Stone, а если делать так же для Stone2, то выдает ошибку "Please enter a unique class name that is not associated with other library symbols".
Да не так я говорил)
я говорил
Цитата:
залинкуйте мувики камней как
Stone1, Stone2 итп. в качестве базового класса укажите Stone.
в панели свойств 2 поля - в верхнее пишете Stone1 в нижнее Stone и соответственно Stone2, Stone
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.