Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.02.2010, 21:37
kiraml вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kiraml Найти все сообщения от kiraml
  № 1  
Ответить с цитированием
kiraml

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 63
По умолчанию сохранение экземпляра в памяти

Здравствуйте, наткнулся на статейку
http://tearaway-tea.com/blog/2009/02...moteobject/ru/
где описывается работа с RemoteObject.
Меня интересует вопрос, сохраняеться обьект в памяти после выполнения такого кода как приведено в статье
Код AS3:
new GuestbookService().updateEntry(5, "Nice solution!");
или он выполнился и удалился из памяти?

Старый 19.02.2010, 09:04
Sheff_88 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sheff_88 Найти все сообщения от Sheff_88
  № 2  
Ответить с цитированием
Sheff_88

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 20
Технология работы Garbage collector'а такова, что экземпляр объекта живет в памяти столько времени, сколько на него существует ссылка(и). В Вашем случае при следующем обходе Garbage collector'а объект будет удален из памяти. Но если:
Код AS3:
var guestBook:ServiceBase = new GuestbookService()
     guestBook.updateEntry(5, "Nice solution!");
можете юзать объект дальше=)

Старый 19.02.2010, 10:13
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Sheff_88 Посмотреть сообщение
Код AS3:
var guestBook:ServiceBase = new GuestbookService()
     guestBook.updateEntry(5, "Nice solution!");
можете юзать объект дальше=)
Не можете.

Старый 19.02.2010, 10:53
Sheff_88 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sheff_88 Найти все сообщения от Sheff_88
  № 4  
Ответить с цитированием
Sheff_88

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 20
обоснуйте

Старый 19.02.2010, 13:16
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Sheff_88 Посмотреть сообщение
обоснуйте
Вы создали локальную переменную, объект точно также убьет.

Старый 19.02.2010, 13:21
Sheff_88 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sheff_88 Найти все сообщения от Sheff_88
  № 6  
Ответить с цитированием
Sheff_88

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 20
Нет, ну простите, пожалйста.... Само собой разумеется. Я привел пример. Естественно, переменная должна где-то висеть.

Старый 19.02.2010, 23:02
kiraml вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kiraml Найти все сообщения от kiraml
  № 7  
Ответить с цитированием
kiraml

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 63
Спасибо большое !

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.