![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Для добавления элементов в конец вектора используйте push.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
|
v = v.concat(Vector.<int>([1]));
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
В данном случае concat получает вектор.
Это не ответ на мой вопрос ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
|
Значит ответ - не может. Используйте как было написано push().
http://forums.adobe.com/message/3093499 |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
Kuruki, вы бы доку зачитали. concat не может принимать элементы по определению.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Цитата:
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/Vector.html#concat() Цитата:
|
|
|||||
|
Всегда считал, что операция concat - concatenation - сцепление - операция по слиянию множеств. Мне и в голову не приходило, что слияние множества с элементом тоже должно работать, ведь это две различные сущности.
Если вам нужно добавлять элементы, используйте push ну и для клонирования можно использовать concat или slice |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|