Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.12.2010, 02:43
borman48 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для borman48 Найти все сообщения от borman48
  № 1  
Ответить с цитированием
borman48

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 1
По умолчанию Как в PaperVision "связать" объекты?

Здравствуйте!

Есть ли возможность в paperVision связывать объекты (Plane). Я имею ввиду подобные эффекты http://wonder-wall.com/#project/en

У меня задача - сделать галерею с похожим алгоритмом: Битмапы встроку располагаются на сцене поцентру, образуя ленту. При наведении таргет приближается, а соседи как бы тянутся за ним. В итоге таргет лежит в плоскости z, а соседи имеют какой-то rotationY. Просветов между битмапами не остается.

Пробовал реализовать на голом АС. Получилось что-то подобное, но уверен, что можно лучше.

Подскажите, можно ли как-то проще связать объекты пепера, например вершинами или сторонами?

Возможно в других классах такое есть (Альтернатива, Эвэй...)?

Может кто знает, как сделана программная бумага здесь: http://www.barcinski-jeanjean.com/

Заранее спасибо.

Добавлено через 46 часов 20 минут
Спасибо всем, кто хотябы прочитал вопрос.
Удивило, что никто не захотел потратить несколько минут для ответа на такой простой вопрос. Уверен, у вас есть более важные дела.

За это время нашел ответ. Может кому-то вроде меня будет полезно:
Ко всем вершинам материалла (vertices) есть доступ. Свойства стандартные (х,у....)
Вершины хранятся в массиве instanceName.geometry.vertices.
Собственно
instanceName1.geometry.vertices[0].x = instanceName2.geometry.vertices[0].x
Таким образом можно связать нужные углы двух объектов.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.