Работаю с Nape physics engine.
Возник такой вопрос. Как получить информацию о событии столкновения двух тел? Нужно найти оба тела и параметры соударения (сила, скорость, угол).
Добавлено через 57 минут
Нашел ответ
ВОТ ТУТ.
На AS3 выглядит примерно так:

Код AS3:
var space:Space;
var body1:Body = new Body(BodyType.DYNAMIC);
var body2:Body = new Body(BodyType.DYNAMIC);
var cb1:CbType = new CbType();
var cb2:CbType = new CbType();
//создаем мир
space = new Space();
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
function update(e:Event):void{space.step(1/20, 1, 1);}
//тут создаем тела (кусок кода с созданием тел упущен), а после..
body1.cbType = cb1;
body2.cbType = cb2;
//ну и наконец создаем листнер соударения
space.listeners.add(new InteractionListener(CbEvent.BEGIN, InteractionType.COLLISION, cb1, cb2, myfun));
function myfun(cb:InteractionCallback):void
{
trace("Произошло соударение:");
var b1:Body = cb.int1.castBody;
var b2:Body = cb.int2.castBody;
trace("Позиция тела №1: ", b1.position);
trace("Позиция тела №2: ", b2.position);
var carb:CollisionArbiter = cb.arbiters.at(0).collisionArbiter;
trace("Точка соударения:", carb.contacts.at(0).position);
}