![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Доброго время суток коллеги)
Подскажите если ли свойство проверки добавлен ли экземпляр на сцену, не прибегая к перебору всех экземпляров контейнера?? Примерно так
__________________
return this... |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Dnepr, Ukraine
Сообщений: 30
|
Если я правильно понял суть вопроса, то просто юзайте свойство stage у любого экземпляра. newSprite.stage будет равно null, если он не с списке отображения. И ссылке на стейдж, если в списке
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 125
|
|
|
|||||
|
По моим наблюдениям лучше использовать свойство parent.
Несколько раз наталкивался на неопределенность stage если несколько раз добавить объект на сцену и убрать его со сцены. Т.е.
__________________
interplanety |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Простой тест показывает, что никаких проблем со stage или parent нет. А если есть, то не в них дело))
А у contains есть не всегда приятное свойство — дети детей тоже contains в проверяемом контейнере. Если об этом не забывать, то любой способ подходит.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|