![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Адрес: Москва, Сходня
Сообщений: 41
|
Помню кто-то говорил, что ссылку на главный класс передавать не нужно никуда.
Но есть у меня класс VKConnection - синглтон, в который приходится передаваться ссылку на главный класс, чтобы сделать это: Пробовал такие варианты, как:
|
|
|||||
|
Хмм, ну можно так поизвращаться кстати, допустим главный класс игры называется Main, тогда доступ будет такой
|
|
|||||
|
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13] Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
|
создаешь глобальный класс
package { dynamic public class Global extends Object { public static var parameters:Object = null; public function Global() { return; } } } ну и затем в любом из своих классов читаешь эти параметры (Global.parameters) |
|
|||||
|
Цитата:
Вообще, вполне нормальная практика передавать в подобные классы ссылку на stage. Скажем, в документ классе можно инициализировать свой класс передав ему ссылку на stage а ы самом классе сделать метод initialize |
|
|||||
|
В любом случае лучше.
- stage может и не быть. - параметры могут передаваться другим способом, например, загружаться из файла. - тестирование класса с разными параметрами. и т.д.
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Адрес: Москва, Сходня
Сообщений: 41
|
Всем большое спасибо!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|