Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.11.2005, 20:22
Koyak (KiT) вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Koyak (KiT) Найти все сообщения от Koyak (KiT)
  № 1  
Ответить с цитированием
Koyak (KiT)

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 22
По умолчанию А getBytesLoaded и getBytesTotal в 7 Flash Player нормально работают?

А то у меня есть такой кусок кода

stop();
b_loaded=pr_foto_big_an.pr_foto_big.getBytesLoaded();
b_total=pr_foto_big_an.pr_foto_big.getBytesTotal();
if (b_loaded>=b_total) {play();};

То есть хочу чтобы пока не подгрузиоась картинка - анимация где эта картинка выезжает не начиналась. При тесте в среде MX (там вроде 6 плейер) на локале - все ок. При тесте через инет и браузер (установлен 7 плейер) - сперва выезжает ПУСТАЯ рамка под картинку - а затем проявляется фотка (естественно только при первой подгрузке - дальше все как должно быть)

Старый 02.11.2005, 23:26
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 2  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
условие должно быть минимум таким
Код:
var lo = pr_foto_big_an.pr_foto_big.getBytesLoaded ();
var to = pr_foto_big_an.pr_foto_big.getBytesTotal ();
if (lo * to > 0 && lo >= to) {
}

Старый 08.12.2005, 23:42
Koyak (KiT) вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Koyak (KiT) Найти все сообщения от Koyak (KiT)
  № 3  
Ответить с цитированием
Koyak (KiT)

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 22
Изменил, но к сожалению не помогло. Самое обидное, что я провел следующий тест:

На таймлайне зациклил, если условие


var lo = pr_foto_big_an.pr_foto_big.getBytesLoaded ();
var to = pr_foto_big_an.pr_foto_big.getBytesTotal ();
if (lo * to > 0 && lo >= to) {
}

не выполняется то gotoandplay(_currentframe-2)

Поверх мувиклипа в который гружу изображение, нарисовал "зеленый" кружок. А далее на таймлайне, после того как проверка будет пройдена, делаю его "красным"
Загрузил на сервак и запустил: Сразу же показывается "красный" кружок, а уже секунды через 3-4 (в зависимости от размера файла) появляется изображение.
Думал может не то сравниваю, оттрейсил переменные - переменные те (показывают размер файла).

То есть проверка проходит, хотя файл еще не подгружен .

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.